单例模式

 

单例模式几个要点:

  • 私有构造函数
  • 静态实例

适用场景:由于单例模式的以上优点,所以是编程中用的比较多的一种设计模式。我总结了一下我所知道的适合使用单例模式的场景:

  • 需要频繁实例化然后销毁的对象。
  • 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
  • 有状态的工具类对象。
  • 频繁访问数据库或文件的对象。
  • 以及其他我没用过的所有要求只有一个对象的场景。

 

单例模式的几种声明方试:

  •  public class Singleton
        {
            private static Singleton singleton = new Singleton();
            private Singleton() { }
            public static Singleton getInstance()
            {
                return singleton;
            }
        }

  • public class Singleton
        {
            private static Singleton singleton;
            private Singleton() { }
    
            public static Singleton getInstance()
            {
                if (singleton == null)
                {
                    singleton = new Singleton();
                }
                return singleton;
            }
        }

  •     public class Singleton
        {
            public static Singleton singleton;
            private Singleton(){}
            static Singleton()
            {
                singleton = new Singleton();
            }
        }

    很多资料单例模式实例只有前两种方式,为什么不用第三种?
    加一个静态构造函数的方式,省去getInstance() 的方法,代码会简练一些,在调用时也可以方便很多。

 

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