单例模式几个要点:
- 私有构造函数
- 静态实例
适用场景:由于单例模式的以上优点,所以是编程中用的比较多的一种设计模式。我总结了一下我所知道的适合使用单例模式的场景:
- 需要频繁实例化然后销毁的对象。
- 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
- 有状态的工具类对象。
- 频繁访问数据库或文件的对象。
- 以及其他我没用过的所有要求只有一个对象的场景。
单例模式的几种声明方试:
public class Singleton { private static Singleton singleton = new Singleton(); private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { return singleton; } }
public class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } return singleton; } }
public class Singleton { public static Singleton singleton; private Singleton(){} static Singleton() { singleton = new Singleton(); } }
很多资料单例模式实例只有前两种方式,为什么不用第三种?
加一个静态构造函数的方式,省去getInstance() 的方法,代码会简练一些,在调用时也可以方便很多。