内存分区:
1)、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2)、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。(ios中alloc都是存放在堆中)
3)、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放。注意:全局区又可分为未初始化全局区:bss段和初始化全局区:data段。
4)、常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5)、代码区—存放函数体的二进制代码。
BSS段注解:
可执行程序包括BSS段、数据段、代码段(也称文本段)。
BSS(Block Started by Symbol)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域。特点是:可读写的,在程序执行之前BSS段会自动清0。所以,未初始的全局变量在程序执行之前已经成0了。
数据段包括初始化的数据和未初始化的数据(BSS)两部分[1] 。BSS段存放的是未初始化的全局变量和静态变量。
UNIX下可使用size命令查看可执行文件的段大小信息。如size a.out。