Android 读取不同位置(drawable,asset,SDCard)的图片资源

方式一:

已将图片保存到drawable目录下,通过图片id获得Drawable或者Bitmap,此方式最常用。(若只知道图片的名称,还可以通过图片的名称获得图片的id)

(1)通过图片id获得Drawable

Drawable drawable=getResource().getDrawable(R.drawable.xxx);

(2)通过图片id获得Bitmap

Resource res=gerResource();

Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(res, id);

(3)通过图片的名称获得图片的id(两种方法)

方法1:   int id =res.getIdentifier(name, defType, defPackage); //name:图片的名,defType:资源类型(drawable,string。。。),defPackage:工程的包名

方法2:

// 用反射机制来获取资源中的图片ID和尺

Field[] fields = R.drawable.class.getDeclaredFields()

for (Field field : fields) {

if (!”icon”.equals(field.getName()))// 除了icon之外的图片

{

int index = 0;

try {

index = field.getInt(R.drawable.class);

} catch (IllegalArgumentException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

} catch (IllegalAccessException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

// 保存图片ID

imgList.add(index);

}

}

获得id之后可以根据你的需要来获得Bitmap或Drawable

方式二:

已将图片保存到assest目录下,知道图片的名称,通过inputstream获得图片Drawabl

或者 Bitmap

AssetManager asm=getAssetMg();

InputStream is=asm.open(name);//name:图片的名称

(1)获得Drawable
Drawable da = Drawable.createFromStream(is, null);

(2)获得Bitmap
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is);

方式三:图片保存在sdcard,通过图片的路径h

/图片路径
String imgFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory().toString()
+ “/DCIM/device.png”;

(1)文件输入流

public Bitmap getBitmapFromSd(String  imgFilePath) {

FileInputStream fis = null;

try {

fis = new FileInputStream(new File(imgFilePath));//文件输入流

Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(fis);

Log.d(“sss”, bmp + “”);

return bmp;

} catch (FileNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

}finally{

try {

if(fis!=null){

fis.close();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

(2)随机读写文件流

RandomAccessFile raf;

File imgfile = new File(path);

try {

raf = new RandomAccessFile(imgfile, “r”);//以读的方式读取文件流
}

catch (IOException ex) {

e.printStackTrace();

} finally{

try {

if(fis!=null){

fis.close();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}
}
data= new byte[1024];
try {
mMiniThumbFile.seek(0);
int got = mMiniThumbFile.read(data, 0, 1024);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
if (data != null) {
//通过data获得bitmap
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);

建议使用随机读写文件流,可以防止读取的文件流过大而导致内存溢出

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