(iPhone/iPad开发)在UIView上绘制文本

方法一,利用Quartz本身的绘图方法:

- (void) drawText:(NSString *)text x:(float)x y:(float)y 

{

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGContextSelectFont(context, "Arial", 20, kCGEncodingMacRoman);

    CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill);

    CGAffineTransform xform = CGAffineTransformMake(1.0, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 0.0);

    CGContextSetTextMatrix(context, xform);

    CGContextSetTextPosition(context, x, y+20); // 20 is y-axis offset pixels

    CGContextShowText(context, [text UTF8String], strlen([text UTF8String]));

 }

 

方法二,利用NSString本身的drawAtPoint方法

- (void) drawText2:(NSString *)text x:(float)x y:(float)y

 {

    UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20];

    [text drawAtPoint:CGPointMake(x, y) withFont:font];

 }

 

在UIView class中的darw code

- (void)drawRect:(CGRect)rect 

{

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

    NSString *text = @"Hello World!";

    [self drawText:text x:50 y:0];

    [self drawText2:text x:50 y:30];

 }

 这两种方法都可以,但是第二种方法比第一種方法性能差些。


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