一 栈
① 什么是栈:一种可以实现先进后出的数据结构。
栈类似于一个箱子,先放进去的书,最后才能取出来,同理,后放进去的书,先取出来
② 栈的分类:静态栈和动态栈
静态栈:
静态栈的核心是数组,类似于一个连续内存的数组,我们只能操作其栈顶元素。
动态栈:
动态栈的核心是链表。
③ 栈的算法:
栈的算法主要是压栈和出栈两种操作:
那么对于栈的操作,我们应该知道:
1、栈操作的对象是一个一个的节点。
2、栈本身也是一种存储的数据结构。
3、栈有 初始化
、压栈
、出栈
、判空
、遍历
、清空
等主要方法
class Stack(object): def __init__(self): self.pTop = None self.pBottom = None class Node(object): def __init__(self, data=None, pNext = None): self.data = data self.pNext = pNext def push(s, new): new.pNext = s.pTop s.pTop = new def pop(s): cur = s.pTop # while cur != s.pBottom: # if cur.data == val: # s.pTop = cur.pNext # break # cur = cur.pNext # else: # print('没有找到此元素') while cur != s.pBottom: s.pTop = cur.pNext print("出栈的元素是: %d" % cur.data) cur = cur.pNext else: print("出栈失败") def getAll(s): cur = s.pTop while cur != s.pBottom: print(cur.data) cur = cur.pNext def is_empty(s): if s.pTop == s.pBottom: return True else: return False def clear(s): if is_empty(s): return None p = s.pTop q = None while p != s.pBottom: q = p.pNext del p p = q else: s.pBottom = s.pTop head = Node() s = Stack() s.pTop = s.pBottom = head n1 = Node(2) push(s, n1) n1 = Node(5) push(s, n1) n1 = Node(89) push(s, n1) print("##############遍历元素##########") getAll(s) # print("##############出栈元素#######") # pop(s) print("##############清空栈##########") clear(s) print("##############遍历元素##########") getAll(s)
④ 栈的应用:
- 函数调用:先调用的函数后返回,栈顶的函数永远先执行。
- 中断
- 表达式求值
- 内存分配
- 走迷宫
二 队列
什么叫队列:一种可以实现先进先出的数据结构。
队列分类:
静态队列
链式队列(动态队列)
class Node: def __init__(self, value): self.data = value self.next = None class Queue: def __init__(self): self.front = Node(None) self.rear = self.front def enQueue(self, element): n = Node(element) self.rear.next = n self.rear = n def deQueue(self): if self.empty(): print('队空') return temp = self.front.next self.front = self.front.next if self.rear == temp: self.rear = self.front del temp def getHead(self): if self.empty(): print('队空') return return self.front.next.data def empty(self): return self.rear == self.front def printQueue(self): cur = self.front.next while cur != None: print(cur.data) cur = cur.next def length(self): cur = self.front.next count = 0 while cur != None: count += 1 cur = cur.next return count if __name__ == '__main__': queue = Queue() queue.enQueue(23) queue.enQueue(2) queue.enQueue(4) queue.printQueue() queue.deQueue() # queue.printQueue() l = queue.length() print("长度是: %d" % l) queue.deQueue() # queue.printQueue() l = queue.length() print("长度是: %d" % l) queue.deQueue() # queue.printQueue() l = queue.length() print("长度是: %d" % l)
所有和时间有关的操作都和队列有关
一个函数自己或者间接调用自己
当有多个函数调用时,按照“先调用后返回”的原则,函数之间的信息传递和控制转移必须借助栈来实现,即系统将整个程序运行时所需要的数据空间安排在一个栈中,每当调用一个函数时,就在栈顶分配一个存储区,进行压栈操作,每当一个函数退出时,就释放他的存储区,即进行出栈操作,当前运行的函数永远在栈顶的位置
def f(): print('FFFFFFF') g() print('111111') def g(): print('GGGGGGG') k() print('222222') def k(): print('KKKKKKK') if __name__ == "__main__": f()
递归满足的条件自己调用自己也是和上面的原理一样:
def f(n): if n == 1: print('hello') else: f(n-1)
- 递归必须有一个明确的终止条件
- 该函数所处理的数据规模是必须递减的
- 这个转化必须是可解的
n规模的实现,得益于n-1规模的实现
# for循环实现multi = 1
for i in range(3): multi = multi * (i+1) print(multi) # 递归实现 def f(n): if 1 == n: return 1 else: return f(n-1)*n
1+2+3…+100的和
def sum(n): if 1 == n: return n else: return sum(n-1) + n
- 递归
- 不易于理解
- 速度慢
- 存储空间大
- 循环
- 易于理解
- 速度快
- 存储空间小
树和森林就是以递归的方式定义的
树和图的算范就是以递归的方式实现的
很多数学公式就是以递归的方式实现的(斐波那楔序列)
数据结构:
从狭义的方面讲:
- 数据结构就是为了研究数据的存储问题
- 数据结构的存储包含两个方面:个体的存储 + 个体关系的存储
从广义方面来讲:
- 数据结构既包含对数据的存储,也包含对数据的操作
- 对存储数据的操作就是算法
算法
从狭义的方面讲:
- 算法是和数据的存储方式有关的
从广义的方面讲:
- 算法是和数据的存储方式无关,这就是泛型的思想
我们可以简单的认为:
- 树有且仅有一个根节点
- 有若干个互不相交的子树,这些子树本身也是一颗树
通俗的定义:
1.树就是由节点和边组成的
2.每一个节点只能有一个父节点,但可以有多个子节点。但有一个节点例外,该节点没有父节点,此节点就称为根节点
- 节点
- 父节点
- 子节点
- 子孙
- 堂兄弟
- 兄弟
- 深度
- 从根节点到最底层节点的层数被称为深度,根节点是第一层
- 叶子节点
- 没有子节点的节点
- 度
- 子节点的个数
-
- 一般树
- 任意一个节点的子节点的个数不受限制
- 二叉树
- 定义:任意一个节点的子节点的个数最多是两个,且子节点的位置不可更改
- 满二叉树
- 定义:在不增加层数的前提下,无法再多添加一个节点的二叉树
- 完全二叉树
- 定义:只是删除了满二叉树最底层最右边连续的若干个节点
- 一般二叉树
- 满二叉树
- 定义:任意一个节点的子节点的个数最多是两个,且子节点的位置不可更改
- 一般树
如何把一个非线性结构的数据转换成一个线性结构的数据存储起来?
- 一般树的存储
- 双亲表示法
- 求父节点方便
- 孩子表示法
- 求子节点方便
- 双亲孩子表示法
- 求父节点和子节点都很方便
- 二叉树表示法
- 即把一般树转换成二叉树,按照二叉树的方式进行存储
- 具体的转化办法:
- 设法保证任意一个节点的:
- 左指针域指向它的第一个孩子
- 右指针域指向它的下一个兄弟
- 只要能满足上述的条件就能够转化成功
- 设法保证任意一个节点的:
- 双亲表示法
-
二叉树的操作
- 连续存储 (完全二叉树,数组方式进行存储)
- 优点:查找某个节点的父节点和子节点非常的快
- 缺点:耗用内存空间过大
- 转化的方法:先序 中序 后序
- 链式存储 (链表存储)
- data区域 左孩子区域 右孩子区域
- 连续存储 (完全二叉树,数组方式进行存储)
-
森林的操作
- 把所有的树转化成二叉树,方法同一般树的转化
1.二叉树的先序遍历[先访问根节点]
- 先访问根节点
- 再先序遍历左子树
- 再先序遍历右子树
2.二叉树的中序遍历 [中间访问根节点]
- 先中序遍历左子树
- 再访问根节点
- 再中序遍历右子树
3.二叉树的后序遍历 [最后访问根节点]
- 先中序遍历左子树
- 再中序遍历右子树
- 再访问根节点
4.已知先序和中序,如何求出后序?
#### 例一 先序:ABCDEFGH 中序:BDCEAFHG 求后序? 后序:DECBHGFA #### 例二 先序:ABDGHCEFI 中序:GDHBAECIF 求后序? 后序:GHDBEIFCA
树的应用
中序:BDCEAFHG
后序:DECBHGFA
求先序?
先序:ABCDEFGH
5.已知中序和后序,如何求出先序?
- 树是数据库中数据组织的一种重要形式
- 操作系统子父进程的关系本身就是一颗树
- 面型对象语言中类的继承关系
数据结构研究的就是数据的存储和数据的操作的一门学问
数据的存储又分为两个部分:
- 个体的存储
- 个体关系的存储
从某个角度而言,数据存储最核心的就是个体关系如何进行存储
个体的存储可以忽略不计