JAVA 回收机制详解

C的垃圾回收是人工的,工作量大,但是可控性高。
java是自动化的,但是可控性很差,甚至有时会出现内存溢出的情况,
内存溢出也就是jvm分配的内存中对象过多,超出了最大可分配内存的大小。
  • jvm会在什么时候进行回收

 1.会在cpu空闲的时候自动进行回收
 2.在堆内存存储满了之后
 3.主动调用System.gc()或者 Runtime.getRuntime().gc()后尝试进行回收。

  (ps:调用System.gc()或者Runtime.getRuntime().gc()只是告诉虚拟机要回收,但究竟什么时候回收又虚拟机说了算,java垃圾回         收机制就是这样,一般等到内存快不够用了才回收。)

      如果迫不得已 非要手动回收垃圾的话可以这么处理:(不过不建议调用,因为jvm有自己的gc策略,根本不需要我们来手动)

System.gc();
Runtime.getRuntime().runFinalizationSync();
System.gc();
  • jvm怎么确定哪些对象应该进行回收

      对象是否会被回收的两个经典算法:引用计数法,和可达性分析算法。

  • 垃圾回收算法

1.标记-清除算法,
这是最基础的一种算法,分为两个步骤,第一个步骤就是标记,也就是标记处所有需要回收的对象,标记完成后就进行统一的回收掉哪些带有  标记的对象。这种算法优点是简单,缺点是效率问题,还有一个最大的缺点是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,当程序在以后的运行过程中需要分配较大对象时无法找到足够的连续内存而造成内存空间浪费

  2.复制算法,
复制将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对其中的一块进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况。只是这种算法的代价是将内存缩小为原来的一半。

  3.标记-整理算法,
标记整理算法与标记清除算法很相似,但最显著的区别是:标记清除算法仅对不存活的对象进行处理,剩余存活对象不做任何处理,造成内存碎片;而标记整理算法不仅对不存活对象进行处理清除,还对剩余的存活对象进行整理,重新整理,因此其不会产生内存碎片。

  4.分代收集算法.

分代收集算法是一种比较智能的算法,也是现在jvm使用最多的一种算法,他本身其实不是一个新的算法,而是他会在具体的场景自动选择以上三种算法进行垃圾对象回收。
那么现在的重点就是分代收集算法中说的自动根据具体场景进行选择。这个具体场景到底是什么场景。
场景其实指的是针对jvm的哪一个区域,1.7之前jvm把内存分为三个区域:新生代(YoungGen),老年代(OldGen),永久代(PermGen)

了解过场景之后再结合分代收集算法得出结论:
1、在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法。只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。
2、老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对他进行分配担保,就必须用标记-清除或者标记-整理。


(在jdk8的时候java废弃了永久代,但是并不意味着我们以上的结论失效,因为java提供了与永久代类似的叫做“元空间”(Metaspace)的技术。废弃永久代的原因:由于永久代内存经常不够用或发生内存泄露,爆出异常java.lang.OutOfMemoryErroy,永久代会为 GC 带来不必要的复杂度,并且回收效率偏低。元空间的本质和永久代类似。不过元空间与永久代之间最大的区别在于:元空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存。也就是不局限与jvm可以使用系统的内存。理论上取决于32位/64位系统可虚拟的内存大小。)

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值