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原创 HTML5 canvas画布(五)
drawImage共提供了三个方法:在画布上定位图像。 context.drawImage(img,x,y);在画布上定位图像,并指定图像的宽度和高度。 context.drawImage(img,x,y,width,height);裁切图像,并在画布上定位被裁切的部分。 context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,heigh
2016-06-27 16:21:03 1523
原创 HTML5 canvas画布(四)
arcTo用法用法:arcTo(x1, y1, x2, y2, radius) 说明:arcTo()方法将利用当前端点、端点1(x1,y1)和端点2(x2,y2)这三个点所形成的夹角,然后绘制一段与夹角的两边相切并且半径为radius的圆上的弧线。弧线的起点就是当前端点所在边与圆的切点,弧线的终点就是端点2(x2,y2)所在边与圆的切点,并且绘制的弧线是两个切点之间长度最短的那个圆弧。此外,如果当
2016-06-25 18:03:18 4670
原创 HTML5 canvas画布(三)
本节主要是canvas各种用法的示例,先解决一个我在应用canvas绘图过程中的一个问题,相信大家可能也遇到过。一个奇怪的问题下面代码是在canvas上绘制一个100*100的矩形:<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>canvas基础练习</title><style> .myCanvas{
2016-06-24 11:58:58 5675 1
原创 HTML5 canvas画布(二)
上一篇《HTML5 canvas画布(一)》对canvas标签作了简单的介绍和用法示例,但实际上canvas的用法是非常强大的,很多酷炫的HTML5动画及游戏都是基于canvs来制作的。因此决定继续来两篇canvas相关的博文,巩固canvas的基础。 本篇主要介绍canvas的相关属性和用法。颜色、样式和阴影 属性 描述 fillStyle 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式
2016-06-23 23:07:53 4012
原创 HTML5多媒体audio和video(二)
前面我们学习了audio和video最基本的用法,为了更加灵活的控制音视频的播放,我们就需要学习HTML5为我们提供的相关属性、方法和事件了。audio和video相关属性 属性 描述 src 用于指定媒体资源的URL地址 autoplay 资源加载后自动播放 buffered controls 提供用于播放的控制条 currentSrc 返回媒体数据
2016-06-20 23:30:13 3506
原创 HTML5多媒体audio和video(一)
通常浏览器通过安装flash来实现网页音视频的播放。 HTML5新增了audio和video元素来进行音视频的播放,从而减少了对flash的依赖。audio对音频的支持HTML5 规定了一种通过 audio 元素来包含音频的标准方法。 目前audio元素支持以下三种音频格式: 音频格式 IE9 Firefox 3.5 Opera 10.5 Chrome 3.0 Safar
2016-06-20 23:04:02 3893 1
原创 HTML5 canvas画布(一)
HTML5中canvas元素用于在网页上绘制图形。Canvas的特点Canvas画布是一个矩形区域,可以控制其每一个像素Canvas使用JavaScript来控制画图Canvas具有直线、矩形、圆以及添加图像的方法Canvas标签的使用下面的代码是使用canvas画面绘制一个200*200红色矩形:<!Doctype html><html><head><title>我的canvas页面
2016-06-18 22:10:53 5217 1
原创 HTML5浏览器兼容性解决方案
目前大部分浏览器均支持HTML5。低版本浏览器支持HTML5所有浏览器 ,对无法识别的元素会作为内联元素自动处理。因此可以采用如下方法教会浏览器 处理 “未知” 的 HTML 元素。将 HTML5 元素定义为块元素HTML5 定了 8 个新的 HTML 语义(semantic) 元素。所有这些元素都是 块级 元素。 为了能让旧版本的浏览器正确显示这些元素,你可以设置 CSS 的 display 属
2016-06-18 14:03:58 6757 1
原创 HTML5新增及移除的元素
HTML经过10多年的发展,其元素经历了废弃与不断重新定义的过程。为了更好的处理现在的互联网应用,HTML5新增了图形绘制、多媒体播放、页面结构、应用程序存储、网络工作等新元素。图形绘制新元素 标签 描述 <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像。该标签基于 JavaScript 的绘图 API新多媒体元素 标签 描述 <audio> 定义音频内容 <ve
2016-06-18 12:21:33 1662 1
原创 HTML5简介(二)
HTML5相比上一代HTML有哪些改进?新元素新属性完全支持CSS3vedio和audio2D/3D绘图本地存储本地SQL数据web应用HTML5多媒体使用HTML5可以简单的在网页中播放音频(audio)和视频(vedio),而不需要flash的支持。HTML5应用使用HTML5可以方便地开发应用。本地数据存储访问本地文件本地SQL数据缓存引用JavaScript支持
2016-06-18 11:28:26 1485 1
原创 HTML5简介(一)
HTML5简介HTML5是HTML的最新修订标准。2014年10月29日,万维网联盟(W3C)宣布,经过8年的努力,HTML5标准规范制定完成。HTML5的设计目的是在移动设备上使用多媒体。HTML5简单易学。什么是HTML5?HTML5是下一代的HTML。HTML5将成为HTML、XHTML以及HTML DOM的新标准。HTML的上一个版本诞生于1999年。HTML的诞生,让互联网的
2016-06-18 10:46:22 2046 1
原创 为什么要学HTML5
一直做C/S结构的我,对HTML5怀着崇拜而又好奇的心情,今天终于下定决心开始好好学习HTML5了。在开始学习HTML5前我得说服自己,为什么要学,学了能给我带来什么好处,以确保我不是一时的心血来潮而半途而废,而是真正发自内心的驱动力促使我去完成这件事情。目前HTML5的应用主要有以下:购物类APP:淘宝、京东等新闻类APP:36氪、网易新闻web游戏:微信内嵌游戏推广类页面:微信传播的各种
2016-06-17 22:52:27 2777 1
原创 CSDN博客搜集整理
学习借鉴:http://blog.csdn.net/tengyunjiawu_com io端口和io内存:http://blog.csdn.net/bugouyonggan/article/details/8282981 国外程序员整理的 C++ 资源大全:http://www.csdn.net/article/2014-10-24/2822269-c++ 图像处理相关、opencv等:htt
2016-06-06 18:14:02 1669
原创 [error]Maximum function nesting level of '100' reached, aborting!
Maximum function nesting level of '100' reached, aborting!在使用ThinkPHP框架做开发的时候遇到这个问题,发现原因是:使用了框架的同名函数assign导致!注意:在自定义函数时不能使用与系统或框架相同的函数名,所有编程语言都一样。除非指定作用域或者符合重载规则。
2016-06-06 14:07:01 2085
xulrunner-1.9.0.17.en-US.win32.sdk.zip
2015-12-25
空空如也
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