C++ Primer 笔记(第11讲---16讲)

第11讲

“引用”就是指的对象的另一个名字或变量的另一个名字,注意:定义引用的时候就必须初始化,如下图就是错误的

引用也不可以直接对其赋值“直接量”,下图所示就是错误的,引用必须赋值变量

const引用就是引用const常量的引用(如下图)

非const引用不能初始化为一个const常量(如下图就是错误的)

注意:const引用可以直接初始化为“直接量”!!!(下面2个图就是正确的)

const引用可以初始化为不同类型的对象或变量,而普通非const引用却不能初始化为不同类型的对象或变量(下图是正确的)

 

const引用和非const引用主要是用于使用函数时,传递函数的参数

第十二讲

typedef 是给数据类型定义别名的(如下图 )

第十三讲

我们如果需要定义很多的const常量,那么这个时候就可以使用枚举(如下图)

枚举本质上是一种类型,只是这种类型是我们自己做的

第十四讲

类类型

下图中的名词解释:接口:对这个类类型所能进行的操作      实现:包含了类里全部的代码   

我们一般都是先写接口 再 写实现,类的接口里面要写类成员(类成员包括数据成员和成员函数),和访问级别(图2)

类的操作(成员函数)一般是公有的;类里的数据一般是私有的(下图所示)

 

注意:类的数据成员不能在定义时初始化,如下图中的revenue在定义时就不能赋值0.0;必须通过构造函数对数据成员进行初始化,

面向对象就是写类,通过写类来实现封装、继承、和多态;

封装:类里的数据设计成私有的,那么这些私有的数据只能在类的内部使用,在外部只能用类里公有的成员函数,通过这些公有的成员函数来操作这些被保护(封装)起来的数据;

注意:类里没写public或private的话,默认就是private; 

注意:类可以用class写,也可以用struct写,二者是一样的(下图中的两种写法是一样的),二者唯一的区别在于:class默认的数据成员是私有的,struct默认的数据成员是公有的

第十五讲

头文件中一般写以下内容,一般,一个类就单独用一个头文件,与头文件相对应的还有一个头文件,这个头文件里就要include这个头文件,

头文件里写类的声明,源文件里写类的定义、类的所有成员,注意头文件里只能写声明不能写定义,但是可以在头文件里写const常量的定义,然后类的定义也可以写

程序设计全过程:(下图)

所谓预处理:就是把头文件中的内容全部拷贝过来,然后替换掉 include “XXX”  

为了防止头文件多重包含,我们有了头文件保护符,所以,每一个头文件都应该写上头文件保护符,一定要防止头文件多重包含

第十六讲

下图中,std 就是名称空间,四个点就是作用域操作符,cout 就是名称(名字),就像文件放在文件夹里,名称放在名称空间里

以下是使用命名空间和名称最直白的做法

但是,很明显,上图中反复使用std::cin和 std:: string 很繁琐,所以使用using的写法,如下图所示,那么写cin和string时就可以省略 std::

还有一种用 using namespace std 的做法,(下图所示),那么只要这一句,所有的命名空间std中的名称就都using进来了

注意:头文件中不能使用 using 声明,必须使用完整的命名空间(即:名称空间 + ::+ 名称 )

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