U3d
Andrio
这个作者很懒,什么都没留下…
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U3d逆向修改图层问题
今天逆向3d时由于游戏没有做很好的适配工作,造成小屏幕图层遮挡问题,刚好遮挡住退出的“X”号; 内心有些无语,丫丫的我得是还要替你修改bug......其实思路很简单,先找到图层响应的的地方,然后设置其控件 优先级,经过尝试果然可以,代码如下: public void MainMenu_Shop() { this.MainMenu_Shop.SetActive(true); ...原创 2019-02-25 19:32:31 · 651 阅读 · 1 评论 -
Android与unity交互
最近项目需要Android与Unity进行交互工作,下面谈谈自己的经验,希望对大家有所帮助. 一.Unity向Android主动交互 比如在Unity中我们需要调用某个函数,代码如下: //例子 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaOb...原创 2019-06-14 10:17:26 · 560 阅读 · 0 评论