Android 增量更新完全解析 是增量不是热修复

${INSTALL_PROGRAM} bsdiff bspatch ${PREFIX}/bin

.ifndef WITHOUT_MAN

${INSTALL_MAN} bsdiff.1 bspatch.1 ${PREFIX}/man/man1

.endif

然后,重新执行make:

aaa:bsdiff-4.3 zhy$ make

cc -O3 -lbz2 bsdiff.c -o bsdiff

cc -O3 -lbz2 bspatch.c -o bspatch

bspatch.c:39:21: error: unknown type name ‘u_char’; did you mean ‘char’?

static off_t offtin(u_char *buf)

^~~~~~

char

这次比上次好点,这次生成了一个bsdiff,不过在生成bspatch的时候报错了,好在其实我们只需要使用bsdiff,为什么这么说呢?

因为生成增量文件肯定是在服务端,或者是我们本地pc上做的,使用的就是bsdiff这个工具;

另外一个bspatch,合并old.apk和增量文件肯定是在我们应用内部做的。

当然这个问题也是可以解决的,搜索下,很多解决方案,我们这里就不继续在这个上面浪费篇幅了。

我这里提供个下载地址:

[https://github.com/hymanAndroid/tools/tree/master/bsdiff-4.3](()

下载完成,直接make,bsdiff和bspatch都会生成(mac环境下)。

=神奇的分割线==

ok,假设到这里,不管你使用何种手段,咱们已经有了bsdiff和bspacth,下面演示下这个工具的使用:

首先我们准备两个apk,old.apk和new.apk,你可以自己随便写个项目,先运行一次拿到生成的apk作为old.apk;然后修改些代码,或者加一些功能,再运行一次生成new.apk;

  • 生成增量文件

./bsdiff old.apk new.apk old-to-new.patch

这样就生成了一个增量文件old-to-new.patch

  • 增量文件和old.apk合并成新的apk

./bspatch old.apk new2.apk old-to-new.patch

这样就生成 《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》无偿开源 徽信搜索公众号【编程进阶路】 一个new2.apk

那么怎么证明这个生成的new2.apk和我们的new.apk一模一样呢?

我们可以查看下md5的值,如果两个文件md5值一致,那么几乎可以肯定两个文件时一模一样的(不要跟我较真说什么碰撞可以产生一样的md5的值~~)。

aaa:bsdiff-4.3 zhy$ md5 new.apk

MD5 (new.apk) = 0900d0d65f49a0cc3b472e14da11bde7

aaa:bsdiff-4.3 zhy$ md5 new2.apk

MD5 (new2.apk) = 0900d0d65f49a0cc3b472e14da11bde7

可以看到两个文件的md5果然一样~~

恩,假设你不是mac,怎么获取一个文件的md5呢?(自己写代码,下载工具,不要遇到这样的问题,还弹窗我,我会被扣工资的…)

那么到这里我们就已经知道了如何生成增量文件和将patch与旧的文件合并为新的文件。那么我们再次梳理下整个流程:

  1. 服务端已经做好了增量文件(本节完成)

  2. 客户端下载增量文件+提取该应用的apk,使用bspatch合并

  3. 产生的新的apk,调用安装程序

还是蛮清晰的,那么主要是第二点,第二点有两件事,一个是提取应用的apk;一个是使用bspatch合并,那么这个合并肯定是需要native方法和so文件去做的,也就是说我们要自己打个so出来;

三、客户端的行为


(1)提取应用的apk文件

其实提取当前应用的apk非常简单,如下代码:

public class ApkExtract {

public static String extract(Context context) {

context = context.getApplicationContext();

ApplicationInfo applicationInfo = context.getApplicationInfo();

String apkPath = applicationInfo.sourceDir;

Log.d(“hongyang”, apkPath);

return apkPath;

}

}

(2)制作bspatch so

首先声明一个类,写个native方法,如下:

public class BsPatch {

static {

System.loadLibrary(“bsdiff”);

}

public static native int bspatch(String oldApk, String newApk, String patch);

}

三个参数已经很明确了;

同时别忘了在module的build.gradle下面:

defaultConfig {

ndk {

moduleName = ‘bsdiff’

}

}

注意该步骤需要你配置过ndk的环境(下载ndk,设置ndk.dir)~

ok,接下来就是去完成c的代码的编写了;

首先在app/main目录下新建一个文件夹jni,把之前下载的bsdiff中的bspatch.c拷贝进去;

然后按照jni的规则,在里面新建一个方法:

JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_zhy_utils_BsPatch_bspatch

(JNIEnv *env, jclass cls,

jstring old, jstring new, jstring patch){

int argc = 4;

char * argv[argc];

argv[0] = “bspatch”;

argv[1] = (char*) ((*env)->GetStringUTFChars(env, old, 0));

argv[2] = (char*) ((*env)->GetStringUTFChars(env, new, 0));

argv[3] = (char*) ((*env)->GetStringUTFChars(env, patch, 0));

int ret = patchMethod(argc, argv);

(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, old, argv[1]);

(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, new, argv[2]);

(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, patch, argv[3]);

return ret;

}

方法名是有规律的,这个规律不用提了吧~~

注意bsdiff.c中并没有patchMethod方法,这个方法实际上是main方法,直接修改为patchMethod即可,觉得复杂没关系,文末有源码。

ok,此时你可以尝试运行,会提示依赖bzlib,其实从文件顶部的include中也能看出来。

既然依赖,那我们就导入吧:

首先下载:

  • [http://www.bzip.org/downloads.html](()

  • [http://www.bzip.org/1.0.6/bzip2-1.0.6.tar.gz](()

下载完成后,解压:

将其中的.h和.c文件提取出来,然后可以选择连文件夹copy到我们module的app/main/jni下,结果如下:

记得修改bsdiff中的include:

#include “bzip2/bzlib.h”

再次运行;

然后会发现报一堆类似下面的错误:

Error:(70) multiple definition of `main’

提示main方法重复定义了,在出错信息中会给出哪些类中包含main方法,可以选择直接将这些类中的main方法直接删除。

删除以后,就ok了~~

那么到这里,我们就完成了JNI的编写,当然文件是bsdiff提供的c源码。

四、增量更新后安装


上面的操作完成后,最后一步就简单了,首先准备两个apk:

old.apk new.apk

然后制作一个patch,下面代码中的PATCH.patch;

将old.apk安装,然后将new.apk以及PATCH.patch放置到存储卡;

最后在Activity中触发调用:

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