第三例:Activity的生命周期

从网上下载一张经典的Activity生命周期图片

下面使用代码演示Activity的调用过程:

package demo.my.com.myapidemo.app.ui;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

import demo.my.com.myapidemo.R;

/**
 * Created by Hack on 2015/10/13.
 */
public class LifeCycleActivity extends Activity implements View.OnClickListener{
    private static final String TAG = "apidemo";
    private Context context = this;
    private String param = "保存当前活动的参数";
    private Button btn;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.i(TAG, "onCreate called.");
        setContentView(R.layout.leftcycle_activity);

        btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
        btn.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.i(TAG, "onStart called.");
    }

    @Override
    protected void onRestart() {
        super.onRestart();
        Log.i(TAG, "onRestart called.");
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.i(TAG, "onResume called.");
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.i(TAG, "onPause called.");
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();

        Log.i(TAG, "onStop called.");
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.i(TAG, "onDestory called.");
    }


    /**
     * Activity被系统杀死时被调用.
     * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死.
     * 另外,当跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏时该方法也会被调用,系统是为了保存当前View组件的状态.
     * 在onPause之前被调用.
     */
    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        outState.putString("param", param);
        Log.i(TAG, "onSaveInstanceState called. put param: " + param);
        super.onSaveInstanceState(outState);
    }

    /**
     * Activity被系统杀死后再重建时被调用.
     * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死,用户又启动该Activity.
     * 这两种情况下onRestoreInstanceState都会被调用,在onStart之后.
     */
    @Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        param = savedInstanceState.getString("param");
        Log.i(TAG, "onRestoreInstanceState called. get param: " + param);
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.btn:
                Intent intent = new Intent(LifeCycleActivity.this,HelloWorld.class);
                startActivity(intent);
                break;
            default:
                break;

        }
    }
}


xml文件:特别注释了一下gravity和layout_gravity的区别

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center_horizontal"
    android:orientation="vertical">
    <!--gravity:属性是对该view中内容的限定.比如一个button 上面的text.
     你可以设置该text 相对于view的靠左,靠右等位置.
     layout_gravity:是用来设置该view相对与父view 的位置.
     比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在linearlayout里靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置. -->
    <!--<Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/btn"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:text="点击跳转到HelloWorld"/>-->
    <Button
        android:id="@+id/btn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:text="点击跳转到HelloWorld" />

</LinearLayout>

通过日志的打印来分析Activity的生命周期

1.启动Activity:

2:跳转到HelloWorld界面:

3:按返回键,重新回到跳转界面:

4:按返回键或手动结束进程


该程序中,把手机的自动转屏功能开启,旋转手机:

红色的框保存当前的界面参数

蓝色的框取得保存的参数


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