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Android AlertDialog和PopupWindow使用和区别

在实际的开发中,我们经常会用到弹框,以此来显示一个警告或提醒或者提供一系列选项让用户选择。前段时间在开发时,要用到弹框,突然意识到好像两个都可以完成需求,当时我在想,那它们到底有什么区别呢?于是查了相关资料后,整理如下:
先看下它们2个的用法吧
1.AlertDialog的基本属性和用法

AlertDialog是Dialog的子类,所以它包含了Dialog类的很多属性和方法,由于AlertDialog的构造方法全部是Protected的,所以不能直接通过new一个AlertDialog来创建出一个AlertDialog。

要创建一个AlertDialog,就要用到AlertDialog.Builder中的create()方法。

使用AlertDialog.Builder创建对话框需要了解以下几个方法:

setTitle :为对话框设置标题 setIcon :为对话框设置图标 setMessage:为对话框设置内容 setView : 给对话框设置自定义样式 setItems :设置对话框要显示的一个list,一般用于显示几个命令时 setMultiChoiceItems :用来设置对话框显示一系列的复选框 setNeutralButton  :普通按钮

setPositiveButton  :给对话框添加"Yes"按钮 setNegativeButton :对话框添加"No"按钮 create : 创建对话框 show :显示对话框

 AlertDialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(this). 
             setTitle("对话框的标题"). 
             setMessage("对话框的内容"). 
             setIcon(R.drawable.ic_launcher). 
             create(); 
             alertDialog.show(); 

setItems(CharSequence[] items, final OnClickListener listener)方法来实现类似ListView的AlertDialog

第一个参数是要显示的数据的数组,第二个参数是点击某个item的触发事件

final String[] array = new String[] { "悬疑", "都市", "爱情", "动作" ,"惊悚"}; 

			  Dialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(this).
			    setTitle("你喜欢什么样的电影?").
			    setIcon(R.drawable.ic_launcher)
			    .setItems(array, new DialogInterface.OnClickListener() {
			 
			     @Override
			     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
			      Toast.makeText(getApplicationContext(), array[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();
			     }
			    }).
			    setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {

			     @Override
			     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
			      // TODO Auto-generated method stub
			     }
			    }).
			    create();
			  alertDialog.show();


setSingleChoiceItems(CharSequence[] items, int checkedItem, final OnClickListener listener)方法来实现类似RadioButton的AlertDialog

第一个参数是要显示的数据的数组,第二个参数是初始值(初始被选中的item),第三个参数是点击某个item的触发事件

final int selectedFruitIndex = 0;
			final String[] arrayFruit = new String[] { "苹果", "橘子", "草莓", "香蕉" };

			  Dialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(this).
			    setTitle("你喜欢吃哪种水果?").
			    setIcon(R.drawable.ic_launcher)
			    .setSingleChoiceItems(arrayFruit, 0, new DialogInterface.OnClickListener() {
			 
			     @Override
			     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
			      //selectedFruitIndex = which;
			     }
			    }).
			    setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {

			     @Override
			     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
			      Toast.makeText(getApplicationContext(), arrayFruit[selectedFruitIndex], Toast.LENGTH_SHORT).show();
			     }
			    }).
			    setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {

			     @Override
			     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
			      // TODO Auto-generated method stub
			     }
			    }).
			    create();
			  alertDialog.show();


setMultiChoiceItems(CharSequence[] items, boolean[] checkedItems, final OnMultiChoiceClickListener listener)方法来实现类似CheckBox的AlertDialog
第一个参数是要显示的数据的数组,第二个参数是选中状态的数组,第三个参数是点击某个item的触发事件
final String[] arrayFruit = new String[] { "苹果", "橘子", "草莓", "香蕉" }; 
        final boolean[] arrayFruitSelected = new boolean[] {true, true, false, false}; 
 
        Dialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(this). 
                setTitle("你喜欢吃哪种水果?"). 
                setIcon(R.drawable.ic_launcher) 
                .setMultiChoiceItems(arrayFruit, arrayFruitSelected, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() { 
                     
                    @Override 
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) { 
                        arrayFruitSelected[which] = isChecked; 
                    } 
                }). 
                setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() { 
 
                    @Override 
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
                        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); 
                        for (int i = 0; i < arrayFruitSelected.length; i++) { 
                            if (arrayFruitSelected[i] == true) 
                            { 
                                stringBuilder.append(arrayFruit[i] + "、"); 
                            } 
                        } 
                        Toast.makeText(Dialog_AlertDialogDemoActivity.this, stringBuilder.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
                    } 
                }). 
                setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { 
 
                    @Override 
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
                        // TODO Auto-generated method stub  
                    } 
                }). 
                create(); 
        alertDialog.show(); 
    } 
} 

实际中,我们也经常会自定义View,来满足我们的开发需求
比如说我们要实现一个Login画面,有用户名和密码,这时我们就要用到自定义View的AlertDialog
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" 
    android:orientation="vertical" > 
 
    <LinearLayout 
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:gravity="center" > 
 
        <TextView 
            android:layout_width="0dip" 
            android:layout_height="wrap_content" 
            android:layout_weight="1" 
            android:text="@string/user" /> 
 
        <EditText 
            android:layout_width="0dip" 
            android:layout_height="wrap_content" 
            android:layout_weight="1" /> 
    </LinearLayout> 
 
    <LinearLayout 
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:gravity="center" > 
 
        <TextView 
            android:layout_width="0dip" 
            android:layout_height="wrap_content" 
            android:layout_weight="1" 
            android:text="@string/passward" /> 
 
        <EditText 
            android:layout_width="0dip" 
            android:layout_height="wrap_content" 
            android:layout_weight="1" /> 
    </LinearLayout> 
 
</LinearLayout> 
然后在Activity中去加载我们的布局
// 取得自定义View  
        LayoutInflater layoutInflater = LayoutInflater.from(this); 
        View myLoginView = layoutInflater.inflate(R.layout.login, null); 
         
        Dialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(this). 
                setTitle("用户登录"). 
                setIcon(R.drawable.ic_launcher). 
                setView(myLoginView). 
                setPositiveButton("登录", new DialogInterface.OnClickListener() { 
 
                    @Override 
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
                        // TODO Auto-generated method stub  
                    } 
                }). 
                setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { 
 
                    @Override 
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
                        // TODO Auto-generated method stub  
                    } 
                }). 
                create(); 
        alertDialog.show(); 
    } 


2.PopupWindow的属性和方法及使用
它可以使用任意布局的View作为其内容,这个弹出框是悬浮在当前activity之上的。


    PopupWindow的位置按照有无偏移分,可以分为偏移和无偏移两种;按照参照物的不同,可以分为相对于某个控件(Anchor锚)和相对于父控件。具体如下
showAsDropDown(View anchor):相对某个控件的位置(正左下方),无偏移
showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff):相对某个控件的位置,有偏移
showAtLocation(View parent, int gravity, int x, int y):相对于父控件的位置(例如正中央Gravity.CENTER,下方Gravity.BOTTOM等),可以设置偏移或无偏移
View popView = LayoutInflater.from(this).inflate(
					R.layout.pop_style, null);
			pop = new PopupWindow(popView, 400, 350);
			pop.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());//这些要在show之前设置,否则无法作用
			pop.setOutsideTouchable(true);
			Button popButton = (Button) popView.findViewById(R.id.button1);
			popButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
				
				@Override
				public void onClick(View v) {
					// TODO 自动生成的方法存根
					Log.e("pop----->", "bt");
				}
			});
			pop.showAtLocation(bt2, Gravity.CENTER, 0, 0);
其中的bt2是点击弹出框相对于它的显示位置
 int[] location = new int[2];
                view.getLocationOnScreen(location);
                pop.showAtLocation(view, Gravity.NO_GRAVITY, (ScreenUtils.getScreenWidth() - pop.getWidth()) / 2, location[1] - pop.getHeight() + 10);
修改popwindown显示的位置
注意:有时候比如点击button后天弹出对话框,当点击外部时,弹框消失。这时候可能会遇到一个问题:假如点击的外部区域是button,这个时候就会出现button先消失,后又出现的问题。大多数情况下,我们这时候还是希望点击button时弹框消失就好了,再次点击button时就出现。为此,可以这样做:
1)在你点击弹出popowinddow的view上添加点击事件view.setOnClick(false)
2)在popwind初始化后设置
popupwindow.setOnDismissListener(new PopupWindow.OnDismissListener() {
@Override
public void onDismiss() {
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
view.setClickable(true);
}
}, 100);
}
});

3.AlertDialog和PopupWindow的区别

(1)Popupwindow在显示之前一定要设置宽高,Dialog无此限制。

(2)Popupwindow默认不会响应物理键盘的back,除非显示设置了popup.setFocusable(true);而在点击back的时候,Dialog会消失。

(3)Popupwindow不会给页面其他的部分添加蒙层,而Dialog会。

(4)Popupwindow没有标题,Dialog默认有标题,可以通过dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);取消标题

(5)二者显示的时候都要设置Gravity。如果不设置,Dialog默认是Gravity.CENTER。

(6)二者都有默认的背景,都可以通过setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(android.R.color.transparent));去掉。

其中最本质的差别就是:AlertDialog是非阻塞式对话框:AlertDialog弹出时,后台还可以做事情;而PopupWindow是阻塞式对话框:PopupWindow弹出时,程序会等待,在PopupWindow退出前,程序一直等待,只有当我们调用了dismiss方法的后,PopupWindow退出,程序才会向下执行。这两种区别的表现是:AlertDialog弹出时,背景是黑色的,但是当我们点击背景,AlertDialog会消失,证明程序不仅响应AlertDialog的操作,还响应其他操作,其他程序没有被阻塞,这说明了AlertDialog是非阻塞式对话框;PopupWindow弹出时,背景没有什么变化,但是当我们点击背景的时候,程序没有响应,只允许我们操作PopupWindow,其他操作被阻塞。我们在写程序的过程中可以根据自己的需要选择使用Popupwindow或者是Dialog。

由于开始不知道AlertDialog是非阻塞式对话框,以为是在用户在点击了弹框上面的操作后才会执行后面的代码,后来才知道我错了 = =!

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