android中可以用两种方式去实现Http请求,一种是通过HttpURLConnection另外一种是HttpClient,现在来说说这两个类的用法,以及我常用的一种Http请求的代码:
HttpURLConnection
继承关系如下:
java.lang.Object | ||
java.net.URLConnection | ||
java.net.HttpURLConnection |
通过官方文档的描述,我们可以通过URL.openConnection()来得到一个HttpURLConnection的对象,通过这个对象我们可以获取打开这个URL连接后的数据,用到的方法如getInputStream() 或 getOutputStream()或getHeaderFields() 或setReadTimeout() 或setConnectTimeout()等等等,这里要非常强调的是,默认情况下,这里的http请求时get方式,如果要把这个http请求设置成post方式的话,需要setDoOutput(true),当不用这个Http请求对象时,执行disconnect()即可释放这个请求资源。
HttpClient
它是一个接口,其子类有AbstractHttpClient、AndroidHttpClient、DefaultHttpClient,但是一般来说,我都使用的是HttpClient这个接口,用子类来初始化它。一般是写一个单例类,因为大家都这么写,精通android3一书中也是这么讲解的,如下
public class MyHttpClient {
private static final String CHARSET = HTTP.UTF_8;
private static HttpClient mClient ;
private MyHttpClient(){
}
public static synchronized HttpClient getInstance(){
if(null == mClient){
HttpParams params = new BasicHttpParams();
HttpProtocolParams.setVersion(params, HttpVersion.HTTP_1_1);
HttpProtocolParams.setContentCharset(params, CHARSET) ;
HttpProtocolParams.setUseExpectContinue(params, true);
HttpProtocolParams.setUserAgent(params, "Mozilla/5.0(Linux;U;Android 2.2.1;en-us;Nexus One Build.FRG83) "
+"AppleWebKit/553.1(KHTML,like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/533.1");
ConnManagerParams.setTimeout(params, 1000);//从连接池中取连接超时的超时时间
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params, 2000);// http连接超时
HttpConnectionParams.setSoTimeout(params, 4000);// 请求超时时间
SchemeRegistry schReg = new SchemeRegistry();
schReg.register(new Scheme("http",SSLSocketFactory.getSocketFactory(),80));
schReg.register(new Scheme("https",SSLSocketFactory.getSocketFactory(),443));
// 使用线程安全来连接管理创建HttpClient对象
ClientConnectionManager conManager = new ThreadSafeClientConnManager(params,schReg);
mClient = new DefaultHttpClient(conManager,params);
}
return mClient ;
}
public static synchronized void closeHttpClient() {
if(mClient != null) {
mClient.getConnectionManager().shutdown();
mClient = null;
}
}
}
在用的时候:
public void connectBaiDu(){
HttpClient client = MyHttpClient.getInstance();
try {
URI uri = new URI("http://www.baidu.com");
HttpGet get = new HttpGet(uri);
HttpResponse response = client.execute(get);
int statusCode = response.getStatusLine().getStatusCode() ;
if(statusCode != HttpStatus.SC_OK ){
return ;
}
Header[] headers = response.getAllHeaders();
for(Header header : headers){
Log.e("",header.getName() + " : " + header.getValue());
}
InputStream in = response.getEntity().getContent();
if(null == in){
Log.e("", "in is null");
return ;
}
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = "" ;
while(null != (line = reader.readLine())){
Log.e("line = ",line);
}
} catch (Exception e) {
Log.e("","exception");
e.printStackTrace();
}finally{
MyHttpClient.closeHttpClient();
}
}
通过单例模式获取一个实例,并且执行HttpGet对象,可以从官方文档中看到,execute方法可以执行很多种的http请求,包括HttpGet,HttpPost,HttpHost,HttpUriRequest等等
比较这两种方式,当一个应用程序需要很多http请求的时候,使用HttpURLConntection时,http设置或赋初值过于分散,修改是件麻烦事,没有使用HttpClient方便。当然,你的HttpURLConnection也可以写成单例模式,但是你得传入一个URL才能初始化它,相对于HttpClient来说的话类的封装上就差一些,甚至于没有必要那样去写。这里要看项目有多大,使用http访问的多不多,多的话,使用HttpClient构成单例类,要好点。使用的少的话,使用HttpURLConnection要好点。