设计模式 --六原则

开闭原则


对扩展开放,对修改关闭

里氏替换原则


任何基类出现的地方都可以用子类代替

依赖倒置原则


针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体

接口隔离原则


使用多个接口比使用一个单一接口要好,降低依赖,解耦合

迪米特法则(最少知道)


一个实体尽量少的直接与其他实体发生相互关系,使系统功能模块尽量独立

合成复用原则


尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
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