android UI进阶之弹窗的使用(2)--实现通讯录的弹窗效果

相信大家都体验过android通讯录中的弹窗效果。如图所示:



android中提供了QuickContactBadge来实现这一效果。这里简单演示下。

首先创建布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <QuickContactBadge android:id="@+id/badge" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/icon"> </QuickContactBadge> </LinearLayout>

很简单,在布局中添加一个QuickContactBadge组件即可。

在Activity中配置:

public class QuickcontactActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); QuickContactBadge smallBadge = (QuickContactBadge) findViewById(R.id.badge); // 从email关联一个contact smallBadge.assignContactFromEmail("notice520@gmail.com", true); // 设置窗口模式 smallBadge.setMode(ContactsContract.QuickContact.MODE_SMALL); } }

注意加入读通讯录的权限

<uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS"></uses-permission>  

实现效果如图:


但是这个组件局限性很大,弹出窗口中只能是一些contact操作。但是仔细一想,这样的操作并不难,不就是一个带动画的弹窗么。下面就来我们自己实现一个。

实现一个带动画的弹窗并不难,在我的之前一篇博客中有讲过弹窗PopupWindow的使用,不清楚弹窗的朋友可以去看下。在这里实现的难点主要有这些:

1.判断基准view在屏幕中的位置,从而确定弹窗弹出的位置以及动画。这是非常重要的一点,或许基准在屏幕上方,那么就要向下弹出。

2.动态的添加弹窗中的按钮,并实现点击

3.箭头位置的控制。箭头应该保持在基准的下方。

4.动画的匹配。里面有两种动画。一种是PopupWindow弹出动画,我们通过设置弹窗的style来实现(style的用法可以参考我之前的博客)。另一种是弹窗中间的布局的动画。

  了解了难点以后,写起来就方便了。

首先实现弹窗的布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> <FrameLayout android:layout_marginTop="10dip" android:id="@+id/header2" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/quickcontact_top_frame"/> <ImageView android:id="@+id/arrow_up" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/quickcontact_arrow_up" /> <HorizontalScrollView android:id="@+id/scroll" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:fadingEdgeLength="0dip" android:layout_below="@id/header2" android:background="@drawable/quickcontact_slider_background" android:scrollbars="none"> <LinearLayout android:id="@+id/tracks" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:paddingTop="4dip" android:paddingBottom="4dip" android:orientation="horizontal"> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/quickcontact_slider_grip_left" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/quickcontact_slider_grip_right" /> </LinearLayout> </HorizontalScrollView> <FrameLayout android:id="@+id/footer" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/scroll" android:background="@drawable/quickcontact_bottom_frame" /> <ImageView android:id="@+id/arrow_down" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="-1dip" android:layout_below="@id/footer" android:src="@drawable/quickcontact_arrow_down" /> </RelativeLayout>

窗体内部使用一个HorizontalScrollView可以实现一个滑动效果。我们可以动态的在这个布局中添加按钮,我们称作Actionitem。

  写一个ActionItem类,使得我们可以用一个ArrayList做容器,动态的添加这些actionitem。这些都是服务于第二个难点。

package com.notice.quickaction; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.view.View.OnClickListener; /** * Action item, 每个item里面都有一个ImageView和一个TextView */ public class ActionItem { private Drawable icon; private String title; private OnClickListener listener; /** * 构造器 */ public ActionItem() { } /** * 带Drawable参数的构造器 */ public ActionItem(Drawable icon) { this.icon = icon; } /** * 设置标题 */ public void setTitle(String title) { this.title = title; } /** * 获得标题 * * @return action title */ public String getTitle() { return this.title; } /** * 设置图标 */ public void setIcon(Drawable icon) { this.icon = icon; } /** * 获得图标 */ public Drawable getIcon() { return this.icon; } /** * 绑定监听器 */ public void setOnClickListener(OnClickListener listener) { this.listener = listener; } /** * 获得监听器 */ public OnClickListener getListener() { return this.listener; } }

接下来就是这个弹窗的实现了,我们继承PopupWindow类。在这个类中我们需要实现通过位置设置动画及弹出位置,并且给出一个方法供实现类调用,来动态添加item和设置动画效果。

代码如下:

/** * 继承弹窗,构造我们需要的弹窗 */ public class QuickActions extends PopupWindow { private final View root; private final ImageView mArrowUp; private final ImageView mArrowDown; private final Animation mTrackAnim; private final LayoutInflater inflater; private final Context context; protected final View anchor; protected final PopupWindow window; private Drawable background = null; protected final WindowManager windowManager; protected static final int ANIM_GROW_FROM_LEFT = 1; protected static final int ANIM_GROW_FROM_RIGHT = 2; protected static final int ANIM_GROW_FROM_CENTER = 3; protected static final int ANIM_AUTO = 4; private int animStyle; private boolean animateTrack; private ViewGroup mTrack; private ArrayList<ActionItem> actionList; /** * 构造器,在这里初始化一些内容 * * @param anchor 像我之前博客所说的理解成一个基准 弹窗以此为基准弹出 */ public QuickActions(View anchor) { super(anchor); this.anchor = anchor; this.window = new PopupWindow(anchor.getContext()); // 在popwindow外点击即关闭该window window.setTouchInterceptor(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_OUTSIDE) { QuickActions.this.window.dismiss(); return true; } return false; } }); // 得到一个windowManager对象,用来得到窗口的一些属性 windowManager = (WindowManager) anchor.getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); actionList = new ArrayList<ActionItem>(); context = anchor.getContext(); inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); // 装载布局,root即为弹出窗口的布局 root = (ViewGroup) inflater.inflate(R.layout.quickaction, null); // 得到上下两个箭头 mArrowDown = (ImageView) root.findViewById(R.id.arrow_down); mArrowUp = (ImageView) root.findViewById(R.id.arrow_up); setContentView(root); mTrackAnim = AnimationUtils.loadAnimation(anchor.getContext(), R.anim.rail); // 设置动画的加速效果 mTrackAnim.setInterpolator(new Interpolator() { public float getInterpolation(float t) { final float inner = (t * 1.55f) - 1.1f; return 1.2f - inner * inner; } }); // 这个是弹出窗口内的水平布局 mTrack = (ViewGroup) root.findViewById(R.id.tracks); animStyle = ANIM_AUTO;// 设置动画风格 animateTrack = true; } /** * 设置一个flag来标识动画显示 */ public void animateTrack(boolean animateTrack) { this.animateTrack = animateTrack; } /** * 设置动画风格 */ public void setAnimStyle(int animStyle) { this.animStyle = animStyle; } /** * 增加一个action */ public void addActionItem(ActionItem action) { actionList.add(action); } /** * 弹出弹窗 */ public void show() { // 预处理,设置window preShow(); int[] location = new int[2]; // 得到anchor的位置 anchor.getLocationOnScreen(location); // 以anchor的位置构造一个矩形 Rect anchorRect = new Rect(location[0], location[1], location[0] + anchor.getWidth(), location[1] + anchor.getHeight()); root.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); root.measure(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); int rootWidth = root.getMeasuredWidth(); int rootHeight = root.getMeasuredHeight(); // 得到屏幕的宽 int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth(); // 设置弹窗弹出的位置的x/y int xPos = (screenWidth - rootWidth) / 2; int yPos = anchorRect.top - rootHeight; boolean onTop = true; // 在底部弹出 if (rootHeight > anchorRect.top) { yPos = anchorRect.bottom; onTop = false; } // 根据弹出位置,设置不同方向箭头图片 showArrow(((onTop) ? R.id.arrow_down : R.id.arrow_up), anchorRect.centerX()); // 设置弹出动画风格 setAnimationStyle(screenWidth, anchorRect.centerX(), onTop); // 创建action list createActionList(); // 在指定位置弹出弹窗 window.showAtLocation(this.anchor, Gravity.NO_GRAVITY, xPos, yPos); // 设置弹窗内部的水平布局的动画 if (animateTrack) mTrack.startAnimation(mTrackAnim); } /** * 预处理窗口 */ protected void preShow() { if (root == null) { throw new IllegalStateException("需要为弹窗设置布局"); } // 背景是唯一能确定popupwindow宽高的元素,这里使用root的背景,但是需要给popupwindow设置一个空的BitmapDrawable if (background == null) { window.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable()); } else { window.setBackgroundDrawable(background); } window.setWidth(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT); window.setHeight(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT); window.setTouchable(true); window.setFocusable(true); window.setOutsideTouchable(true); // 指定布局 window.setContentView(root); } /** * 设置动画风格 * * @param screenWidth 屏幕宽底 * @param requestedX 距离屏幕左边的距离 * @param onTop 一个flag用来标识窗口的显示位置,如果为true则显示在anchor的顶部 */ private void setAnimationStyle(int screenWidth, int requestedX, boolean onTop) { // 取得屏幕左边到箭头中心的位置 int arrowPos = requestedX - mArrowUp.getMeasuredWidth() / 2; // 根据animStyle设置相应动画风格 switch (animStyle) { case ANIM_GROW_FROM_LEFT: window.setAnimationStyle((onTop) ? R.style.Animations_PopUpMenu_Left : R.style.Animations_PopDownMenu_Left); break; case ANIM_GROW_FROM_RIGHT: window.setAnimationStyle((onTop) ? R.style.Animations_PopUpMenu_Right : R.style.Animations_PopDownMenu_Right); break; case ANIM_GROW_FROM_CENTER: window.setAnimationStyle((onTop) ? R.style.Animations_PopUpMenu_Center : R.style.Animations_PopDownMenu_Center); break; case ANIM_AUTO: if (arrowPos <= screenWidth / 4) { window.setAnimationStyle((onTop) ? R.style.Animations_PopUpMenu_Left : R.style.Animations_PopDownMenu_Left); } else if (arrowPos > screenWidth / 4 && arrowPos < 3 * (screenWidth / 4)) { window.setAnimationStyle((onTop) ? R.style.Animations_PopUpMenu_Center : R.style.Animations_PopDownMenu_Center); } else { window.setAnimationStyle((onTop) ? R.style.Animations_PopDownMenu_Right : R.style.Animations_PopDownMenu_Right); } break; } } /** * 创建action list */ private void createActionList() { View view; String title; Drawable icon; OnClickListener listener; int index = 1; for (int i = 0; i < actionList.size(); i++) { title = actionList.get(i).getTitle(); icon = actionList.get(i).getIcon(); listener = actionList.get(i).getListener(); // 得到action item view = getActionItem(title, icon, listener); view.setFocusable(true); view.setClickable(true); // 将其加入布局 mTrack.addView(view, index); index++; } } /** * 获得 action item * * @param title action的标题 * @param icon action的图标 * @param listener action的点击事件监听器 * @return action的item */ private View getActionItem(String title, Drawable icon, OnClickListener listener) { // 装载action布局 LinearLayout container = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.action_item, null); ImageView img = (ImageView) container.findViewById(R.id.icon); TextView text = (TextView) container.findViewById(R.id.title); if (icon != null) { img.setImageDrawable(icon); } else { img.setVisibility(View.GONE); } if (title != null) { text.setText(title); } else { text.setVisibility(View.GONE); } if (listener != null) { container.setOnClickListener(listener); } return container; } /** * 显示箭头 * * @param 箭头资源id * @param 距离屏幕左边的距离 */ private void showArrow(int whichArrow, int requestedX) { final View showArrow = (whichArrow == R.id.arrow_up) ? mArrowUp : mArrowDown; final View hideArrow = (whichArrow == R.id.arrow_up) ? mArrowDown : mArrowUp; final int arrowWidth = mArrowUp.getMeasuredWidth(); showArrow.setVisibility(View.VISIBLE); ViewGroup.MarginLayoutParams param = (ViewGroup.MarginLayoutParams) showArrow.getLayoutParams(); // 以此设置距离左边的距离 param.leftMargin = requestedX - arrowWidth / 2; hideArrow.setVisibility(View.INVISIBLE); } }

 有点长,不过注释都写的很清楚了。show()方法完成窗口的弹出。里面调用其他方法设置了窗口弹出的位置,设置了相应的动画弹出风格和箭头朝向以及位置,创建了action item。大家可以从这个方法里开始看,看每个的实现。

  最后写个测试类。放一个Button在屏幕顶部,一个在屏幕底部。点击弹出弹窗。

package com.notice.quickaction; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; /** * 实现activity */ public class MyQuick extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // 得到一个actionItem对象 final ActionItem chart = new ActionItem(); // 设置标题,图标,点击事件 chart.setTitle("Chart"); chart.setIcon(getResources().getDrawable(R.drawable.chart)); chart.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(MyQuick.this, "Chart selected", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); final ActionItem production = new ActionItem(); production.setTitle("Products"); production.setIcon(getResources().getDrawable(R.drawable.production)); production.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(MyQuick.this, "Products selected", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); Button btn1 = (Button) this.findViewById(R.id.btn1); // 点击按钮弹出 btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 初始化一个QuickActions QuickActions qa = new QuickActions(v); // 为他添加actionitem qa.addActionItem(chart); qa.addActionItem(production); qa.addActionItem(production); qa.addActionItem(production); // 设置动画风格 qa.setAnimStyle(QuickActions.ANIM_AUTO); qa.show(); } }); final ActionItem dashboard = new ActionItem(); dashboard.setIcon(getResources().getDrawable(R.drawable.dashboard)); dashboard.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(MyQuick.this, "dashboard selected", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); final ActionItem users = new ActionItem(); users.setIcon(getResources().getDrawable(R.drawable.users)); users.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(MyQuick.this, "Products selected", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); Button btn2 = (Button) this.findViewById(R.id.btn2); btn2.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { QuickActions qa = new QuickActions(v); qa.addActionItem(dashboard); qa.addActionItem(users); qa.setAnimStyle(QuickActions.ANIM_GROW_FROM_CENTER); qa.show(); } }); } }
再讲下PopupWindow的风格的实现。其中一个风格代码如下:

<style name="Animations.PopDownMenu.Left"> <item name="@android:windowEnterAnimation">@anim/grow_from_topleft_to_bottomright</item> <item name="@android:windowExitAnimation">@anim/shrink_from_bottomright_to_topleft</item> </style>  写两个item,分别实现弹出和消失动画。因为篇幅有限(好像已经很长了。。。),就不全部贴出来了。动画都是一个scale加一个alpha,对动画不熟悉的朋友可以自己研究下,从底部弹出的动画文件grow_from_bottom.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <scale android:fromXScale="0.3" android:toXScale="1.0" android:fromYScale="0.3" android:toYScale="1.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="100%" android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime" /> <alpha android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime" /> </set>
最后来看看实现效果:


好了 希望大家喜欢 有问题可以留言交流~



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