self.window 与 _window 的区别关系

遇到一个问题,在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 直接[self.windo addSubview:button];结果buttton没有显示出来,最后改成[_window addSubview:button],结果button显示,google了一下,大致是这样的。

首先debug发现Appdelegate的成员变量是这样的,自动出来了个_window。

查了下原因如下:

http://stackoverflow.com/questions/6130529/ios-xcode-4-properties-access

大致意思是这样的,

一是:@property定义的变量系统会生成对应的以''_"开头的变量名。重新定义 uiview测试如下图:


二是:可以在.m文件中@synthesize window=_window可以用此种形式覆盖(其实也能叫覆盖,只是没有好的词汇,其实在.m文件中自己是不用写@synthesize实现,应该是被系统默认实现了,所以自己再写,就姑且叫覆盖或者重写)系统默认@synthesize实现。然后在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 直接[self.windo addSubview:button],button也添加上去了,也是起作用。

最后最本质的区别是(个人认为)self.window 其实对getter方法的调用,其返回的是名叫window的变量,而从debug来看不存在这个window变量,不起作用也就很正常了。另外在.m重新@synthesize window=_window覆盖后,应该把_window赋值给window(水平有限只能这样理解),而_window则是直接调用,当然起作用。

其实这些都不重要,重要的是,我记下来了,解决了问题。其实底层的东西,对于闭源的ios来说,只能问那些苹果的大牛了。


以上只是个人观点。


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