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爱上游戏开发

要玩游戏吗?我说的是玩转做游戏哟~

原创 Unity游戏客户端面试(2019)

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321 一。广福地铁站附近某公司 该公司是由VR转型成游戏行业的公司,公司正在研发的是一款二次元卡牌养成游戏,目前有10+人,使用Unity,C#,uLua开发。 公司有8道笔试题,只记得7道题:...

2019-08-02 13:55:24 11451 13

原创 游戏客户端面试(Egret)

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321 一。朋友面的一家公司 1.说下let,var,const。      &a...

2019-03-15 11:38:14 3101 27

原创 游戏客户端面试(Unity)

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321 一。最开始的两家公司笔试面试题目  &am...

2018-12-11 13:32:02 4967 23

原创 unity实战开发之代码优化和常用功能

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客       做某件事的开心之处大概就来源于成就感吧,能带来成就感的事大家是都愿意去做的  &...

2020-05-30 12:31:45 60 0

原创 lua踩坑系列之浅拷贝与深拷贝

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客 前言 先来说说·,为什么突然谈及到浅拷贝和深拷贝这个问题。因为时间紧任务重,lua零基础参与项目研发,没有系统学过lua,对于lua里面的坑,差不多该踩的,能踩的...

2020-05-17 12:02:33 723 16

原创 lua之table.remove你不知道的坑

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客 前言 table是Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的数据结构,如:数组,队列,集合等,Lua都是通过table来实现,并且在Lua中table很好的实现了这...

2020-04-16 23:10:00 182 0

原创 unity之Layout Group居中显示
原力计划

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客 Layout Group 首先介绍一下Layout Group,unity的LayoutGroup分为三种, Horizontal Layout Group(水平...

2020-04-09 20:24:17 312 1

原创 lua的table表去重

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客 方法一 用过lua的人都知道,lua的table中不允许存在相同的key,利用这个思想,我们可以将原始table(记作table1),用一个新的table(记作t...

2020-04-02 09:28:51 296 0

原创 leetCode算法(7)整数反转

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客 整数反转 给出一个 32 位的有符号整数,你需要将这个整数中每位上的数字进行反转。 示例 1: 输入: 123 输出: 321 示例 2: 输入: -123 输...

2020-03-04 11:19:33 263 0

原创 leetCode算法(2)两数相加

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客 两数相加 给出两个 非空 的链表用来表示两个非负的整数。其中,它们各自的位数是按照 逆序 的方式存储的,并且它们的每个节点只能存储 一位 数字。 如果,我们将这两...

2020-03-03 11:48:23 243 0

原创 leetCode算法(1)两数之和

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客 两数之和 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。 你可以假设每种输入只会对应...

2020-02-21 15:02:43 166 0

原创 java注解全面解析
原力计划

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客 一。全面解析Java注解 1.为什么学习Java注解?学习Java注解有何好处?学完能做什么? (1)能·读懂别人写的代码,特别是框架相关的代码 (2)让编程更加...

2020-02-10 11:45:36 216 0

原创 2020新年第一坑——number变string

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客 今天是正月初三,早上新闻说因为新型冠状病毒的影响延迟上班,这不,下午游戏就出问题了,提前远程加个小班了。在大佬的指导下,终于发现了这个潜伏已久的问题。 问题如下:...

2020-01-27 17:24:45 240 0

原创 时间按指定格式转换

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客 -- 把秒数转换成 00:00:00 大于一天显示 1天2时 local function second2DHMS(second) if second &...

2020-01-03 10:03:36 130 0

原创 CanvasGroup解决文本异色问题

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客 最近需要实现文字渐隐渐显的效果 一开始我只这样的: txt.text="这是一个<color=#FF0000>测试案例</color&...

2019-12-14 16:45:55 198 0

原创 unity和lua开发游戏常备技能

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客 一。使用制作滑动列表:使用UILayout做虚拟列表 ui.list = base:findcom("center/ScrollView/Viewpo...

2019-11-27 19:33:03 236 0

原创 unity之龙骨动画的使用

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客 做游戏有史以来,第一次接触到龙骨动画,为新人引个路吧。 (1)首先拿到美术给我三个文件,分别是name_ske.json,name_tex.json和name_t...

2019-10-23 19:21:22 758 0

原创 代码优化

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客 换新工作已经一个多月了,每天工作都是那么的充实,也学习到了许多东西,下面总结一下关于代码的优化: 字符串的拼接使用string.format() (1)避免拼接过...

2019-10-23 19:02:59 221 0

原创 Unity打包——Android和IOS

>推荐阅读: -  我的CSDN -  我的博客园 -  QQ群:704621321 -  我的个人博客 Android包 (1)首先需要安装Android SDK和Java JDK。SDK需要添加tools目录,JDK需要分别添加jdk和jre...

2019-08-30 22:09:34 670 16

原创 Unity优化

Unity 优化(一) ------ 优化前了解以及方向 FPS:画面每秒传输帧数,,要避免动作不流畅的最低是30;值越大性能越好 CPU:计算每帧需要消耗的时间,值越低说明计算越快,值越小性能越好 Batches:将某些DrawCalls合并,数量为合并后DrawCall的数量。 Tris:三角...

2019-08-30 14:49:57 348 0

原创 ulua SimpleFramework_UGUI热更新框架逻辑梳理

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客 流程图 首先使用流程图将框架的执行顺序大致呈现给大家。为了方便大家对照代码查看,流程图中使用的是函数方法名,右侧紧挨着的是方法对应的脚本文件名;流程图中的三个点代...

2019-08-29 17:58:07 485 33

原创 ulua SimpleFramework_UGUI项目实战与错误处理

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客 打开SimpleFramework_UGUI项目,此时项目可能会报如下错误: 解决办法:单击 "Lua/Gen Lua Wrap Files"...

2019-08-29 16:31:31 415 36

原创 内存优化之资源管理

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321 注:以下文章是针对egret来写的,其他引擎可参考思想,实现或许会有差异 我们这边的分多个场景,比如说我们登录场景资源,是另外分开的一个json配置的,到我们切换场景的时候就会根据那个...

2019-08-02 16:25:39 533 0

原创 Unity之文字提示动画

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321       在游戏中,玩家进行了某种操作,往往需要给玩家一种提示,以告诉玩家操作结果:成功或失败提示。用于提示的的方式可以是弹框...

2019-07-29 11:10:05 1082 29

原创 CocosCreator适配

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321 今天给大家提供三种CocosCreator常用的三种适配方式,废话不多说,直接上代码 /************************** * * @author:shirln ...

2019-07-15 16:05:13 678 0

转载 Unity生命周期

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321        游戏物体生命周期 场景中的游戏物体通过脚本来控制其具体行为。 生命周期流程图:点击跳转 脚本里重点事件函数: (1...

2019-07-09 17:39:02 321 0

原创 点击任意位置关闭(CocosCreator)

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321       今天,接触到一个新功能,当弹出某个弹框时,需要点击除弹框的剩余任意位置,来关闭该弹框,例如:当红框内容显示时,点击红...

2019-07-03 10:47:10 761 13

原创 礼盒抖动动画(CocosCreator)

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321       这个月还有一天了,别问我为什么是一天,996,懂吗?项目是做不完了,策划又加新功能,又不能安静的改bug了。又是动画...

2019-06-28 16:08:10 476 16

原创 翻牌动画(CocosCreator)

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321       在游戏中,有时候为了通过一种有意思的途径,让用户在一些物品中随机获取某种物品,除了前面我们提到的使用大转盘抽奖获得,...

2019-06-13 13:59:52 784 28

原创 倒计时(CocosCreator)

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321       在游戏中,还有一个经常使用的功能就是倒计时。比如:距离活动开奖时间;当前活动的剩余时间等,都会用到倒计时,下面给大家...

2019-06-10 16:35:56 1037 0

原创 初识JAVA语言

推荐阅读: &amp;nbsp;我的CSDN &amp;nbsp;我的博客园 &amp;nbsp;QQ群:704621321 前言 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nb...

2019-06-06 13:49:46 266 0

原创 unity基础

推荐阅读: &nbsp;我的CSDN &nbsp;我的博客园 &nbsp;QQ群:704621321 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Transform 类 Transform...

2019-06-06 13:48:28 225 0

原创 拖动水滴给土地浇水(CocosCreator)

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321 一。前沿       最近在做农场的模块,需要实现拖动水滴图标(

2019-06-03 15:20:37 485 0

原创 浮点数保留小数点后两位(JS)

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321 一。前沿       有时候,你拿到的数据精度很高,但是你不需要向用户展示得那么精准,一是对用户没有太大意义,二是看上去不好看,...

2019-05-27 15:57:11 3699 22

原创 关卡界面中个人信息随解锁关卡的移动(CocosCreator)

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321 1.功能描述       在关卡很多的游戏里面,我们一般使用滑动来向玩家展示所有的关卡,为了清楚的让用户看到自己当前所在的关卡,...

2019-05-23 16:21:57 390 0

原创 ScrollView中item显示错误(CocosCreator)

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321       以前用Unity和Egret开发游戏,都有用到过ScreollView组件,但是从来没有遇到过里面的item显示出问...

2019-05-14 18:15:45 259 0

原创 CocosCreator之误删资源错误

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321 最近用CocosCreator总是遇到一个错误——library下的某个json找不到,这个错误原因一般都是你误删了资源,在cocos中,每个资源都对应一个id,因此我们在使用过程中应该避...

2019-05-13 17:54:11 746 5

原创 浏览英雄,购买英雄等功能之二(浏览效果)

商品预制加载(1)将某一item作为预制,并在面板种删除所有item,在初始化商店的时候实例化商品。(2)创建ShopPanel脚本,并挂在到ShopPanel对象上(3...

2019-05-06 18:17:00 254 23

原创 水果机抽奖(CocosCreator)

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321 一。前言       在前面给大家分享了大转盘的抽奖方式,这是现在游戏使用较多的一种抽奖方式,今天给大家介绍另一抽奖方式——水果...

2019-05-06 09:39:12 1422 0

原创 签到(CocosCreator)

推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321 1.前沿       签到模块几乎是每个游戏必不可少的模块,它存在的目的主要是为了让玩家坚持每天上线,给予这些玩家一定的奖励,从...

2019-04-30 11:15:02 458 0

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