Android中的线程机制

本文介绍了Android中多线程的应用场景,如UI更新和游戏开发,并指出Android的UI组件必须在主线程中更新。通过一个计时器的例子,详细解释了由于直接在子线程中更新UI导致的异常,以及如何使用Handler、Looper、Message和MessageQueue来实现子线程与主线程之间的消息传递,确保安全地更新UI。最后,提到了Handler的postXXX()方法用于计划任务的执行,并预告了下一篇文章将深入探讨Android的消息机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android中的好多应用,如UI更新,游戏开发,和耗时的操作都需要用到多线程的知识。而对Android中的线程机制好多人多觉得学习有困难。下面我们就一起来学习一下。

谈及Android中的线程我们会涉及到如下几个概念:

1. Handler 2. Looper 3. HandlerThread 4.Message 5. MessageQueue

下面我们由浅入深来探讨一下。我们用java多线程中很经典的例子计时器为例。我们要编写实现一个计时器,该如何编写呢?按照java中多线程的思路,我们很自然的会这样实现

代码如下:

package xuan.blog.hander;  
  
import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.util.Log;  
import android.view.View;  
import android.widget.Button;  
import android.widget.TextView;  
  
public class clockActivity extends Activity {  
    /** Called when the activity is first created. */  
    private String TAG="clockActivity";  
    private Button endButton;  
    private TextView textView;  
    private Thread clockThread;  
    private int timer=0;  
    private boolean isRunning=true;  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        endButton=(Button)findViewById(R.id.endBtn);  
        textView=(TextView)findViewById(R.id.textview);  
        endButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
              
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                // TODO Auto-generated method stub  
                isRunning=false;  
            }  
        });  
        clockThread=new Thread(new Runnable(){  
  
            @Override  
            public void run() {  
                // TODO Auto-generated method stub  
                while(isRunning){  
                    try{  
                        Thread.currentThread().sleep(1000);  
                        timer++;  
                        textView.setText("走了"+timer+"秒");  
                        Log.d(TAG,"time:"+timer);  
                    }catch(InterruptedException e){  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                }  
            }});  
        clockThread.start();  
    }  
}  

我们用Thread的构造方法创建了一个线程对象,并启动了该线程,在该线程中来计算并更新textView。

  • 0
    点赞
  • 22
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值