设计模式之策略模式

一.什么是策略模式

策略模式就是定义各种算法,将他们封装起来,并且可以相互互换。

二.策略模式怎么写

先上张UML类图
在这里插入图片描述

这个就是简单的策略模式,Context 持有算法策略接口,客户端调用时,传递不同的算法策略,就会得到不同的结果,它的优点就是算法可以自由切换,可以避免使用多重条件判断。 扩展性良好,缺点也很明显就是策略类会暴涨,策略是对外暴露的。先看看这个模式的实现代码吧:

public interface Strategy {
	double calculate(double a,double b);

}

public class ConcretePlus implements Strategy {

	@Override
	public double calculate(double a,double b) {
		return a+b;
	}

}

public class ConcreteMinus implements Strategy{

	@Override
	public double calculate(double a, double b) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return a-b;
	}

}

public class Context {
	
	private Strategy strategy;
	
	public Context(Strategy strategy) {
		this.strategy=strategy;
	}
	
	
	public Double getResult(double a,double b) {
		
		return strategy.calculate(a,b);
	}

}

public class Client {
	
	public static void main(String[] args) {
		
	   Context context=null;
	   
	   context=new Context(new ConcreteMinus());
	   
	   context=new Context(new ConcretePlus());
	   context.getResult(12, 13);
	}

}

三.小结

以上就是要今天说的策略模式,策略模式的优缺点都很明显,利用java多态的特性,缺点就是暴露的太多。如果您觉得本文对您有所帮助,欢迎点赞或留下评论,如果觉得本文还要不足之处,也欢迎您在下方吐槽,谢谢!

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