Android中dip, dp, px, sp的区别

本文讨论了在Android应用开发中使用sp单位作为文字大小单位的优点,以实现跨设备一致的用户界面。同时,文章还介绍了如何合理选择其他单位如px、dip、pt等来优化布局和元素设计,确保用户界面在不同分辨率设备上都能正常显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
  px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
  pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;
  sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。
  由此,根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看
  TextView
  的源码可知 Android 默认使用 sp 作为字号单位。
  在 Android 中,  1pt 大概等于 2.22sp
  以上供参考,如果 UI 能够以 sp 为单位提供设计是最好的,如果设计中没有 sp
  的概念,则开发人员也可以通过适当的换算取近似值。
  过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如,定义一个宽度为300像素的表单字段,列之间的间距为5个像素,图标大小为16×16像素 等。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清 内容。
  与分辨率无关的度量单位可以解决这一问题。Android支持下列所有单位。
  px(像素):屏幕上的点。
  in(英寸):长度单位。
  mm(毫米):长度单位。
  pt(磅):1/72英寸。
  dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。
  dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。
  sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。

  为了使用户界面能够在现在和将来的显示器类型上正常显示,建议大家始终使用sp作为文字大小的单位,将dip作为其他元素的单位。当然,也可以考虑使用矢量图形,而不是用位图

以上摘自 :http://blog.csdn.net/chenji001/article/details/6018780


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