Activity的调用栈分析

     activity是四大组件中出现的频率最高的,也是用来于用户交互的界面,她提供了一个用户完成指令的接口,当开发着创建activity之后,通过调用setContentView(View)方法来给activity指定一个现实的界面,并以此为基础提供给用户交互的接口,系统采用activity栈的方式来管理activity.

一.activity的形态

1.active/running   此状态activity处于栈顶 可见 并与用户进行交互.

        2.paused      当失去焦点或者被一个新的activity或者一个透明的activity处于栈顶是调用,例如activity中调用弹出框时

3.stopped    完全覆盖activity时所属的状态, 例如 调用新的activity

4.killed       当activity被系统回收掉时

二.activity的生命周期


                                     

虽然开发者不必实现所有的生命周期的方法,但是没个生命周期的含义可让我们更好的掌握activity,更好的完成所期望的效果.一般三种状态是稳定的,其它的都是过度状态.

1.Resumed

2.Paused

3.Stopped

三.activity启动与销毁

1.onCreate()   创建基本UI元素

2.onPause()与onStop()  清除activity的资源 避免浪费

3.onDestory() 因为引用会在activity销毁是销毁 而线程不会,所以清除开启的线程需要在这个方法里调用

四.android任务堆栈的介绍

        一个app启动时当前环境不存在任务堆栈时,就会创建一个任务 栈,需要注意的是一个task中的activity可以来自不同的app,同一个app的activity也可能不在一个task.

任务栈结构遵循先进后出的线性表

五.androidmainifest的启动模式

1.standard  默认的启动模式 依次覆盖

2.singletop  判断当前栈顶activtiy是否启动如果启动就不创建新的,否则创建新的.

3.singletask  如果是在同一个app中检测这个任务栈里面需要启动的activity,并将改该activity置于栈顶,并将activity以上的activity销毁,如果不在同一个app中就重新创建一个任务栈

4.singleinstance 这种启动模式跟使用浏览器工作原理类似,如果当前任务已经创建不需要创建新的任务栈

六.Intent Flag启动模式

1.Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 创建新的任务栈并且创建新的实例

2.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP  与android:launchMode="singleTop"效果一致

3.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP   与android:launchMode="singleTask"效果一致

4.FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY  当activity启动其它的activity后,该activity就会消失,不会保留在activity栈中,例如A启动B,B 以这种模式启动C,C再启动D,则当前activity栈为ABD

七. 清空任务栈

系统同样提供了清空任务栈的方法来让我们将一个task全部清除,通常情况下可以在androidMainifest文件中的<activity>标签中使用以下几种属性清理任务栈

1.clearTaskOnLaunch属性顾名思义 就是在每次返回该activity时,都将该activity之上的所有activity清除,通过这个属性,可以让这个task每次初始化的时候,都只创建一个activity

2.finshOnTaskLaunch 当离开这个activity所处的task,那么用户再返回时,该activity就会被finsh掉

3.alwayRetainTaskState  属性给了task一道"免死金牌" 如果某个activity被设置这个属性 将不再受任何清理命令,一直保持在当前task状态


注: 此文章来源于android群英传一书的总结.

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