activity是四大组件中出现的频率最高的,也是用来于用户交互的界面,她提供了一个用户完成指令的接口,当开发着创建activity之后,通过调用setContentView(View)方法来给activity指定一个现实的界面,并以此为基础提供给用户交互的接口,系统采用activity栈的方式来管理activity.
一.activity的形态
1.active/running 此状态activity处于栈顶 可见 并与用户进行交互.
2.paused 当失去焦点或者被一个新的activity或者一个透明的activity处于栈顶是调用,例如activity中调用弹出框时
3.stopped 完全覆盖activity时所属的状态, 例如 调用新的activity
4.killed 当activity被系统回收掉时
二.activity的生命周期
虽然开发者不必实现所有的生命周期的方法,但是没个生命周期的含义可让我们更好的掌握activity,更好的完成所期望的效果.一般三种状态是稳定的,其它的都是过度状态.
1.Resumed
2.Paused
3.Stopped
三.activity启动与销毁
1.onCreate() 创建基本UI元素
2.onPause()与onStop() 清除activity的资源 避免浪费
3.onDestory() 因为引用会在activity销毁是销毁 而线程不会,所以清除开启的线程需要在这个方法里调用
四.android任务堆栈的介绍
一个app启动时当前环境不存在任务堆栈时,就会创建一个任务 栈,需要注意的是一个task中的activity可以来自不同的app,同一个app的activity也可能不在一个task.
任务栈结构遵循先进后出的线性表
五.androidmainifest的启动模式
1.standard 默认的启动模式 依次覆盖
2.singletop 判断当前栈顶activtiy是否启动如果启动就不创建新的,否则创建新的.
3.singletask 如果是在同一个app中检测这个任务栈里面需要启动的activity,并将改该activity置于栈顶,并将activity以上的activity销毁,如果不在同一个app中就重新创建一个任务栈
4.singleinstance 这种启动模式跟使用浏览器工作原理类似,如果当前任务已经创建不需要创建新的任务栈
六.Intent Flag启动模式
1.Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 创建新的任务栈并且创建新的实例
2.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 与android:launchMode="singleTop"效果一致
3.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 与android:launchMode="singleTask"效果一致
4.FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY 当activity启动其它的activity后,该activity就会消失,不会保留在activity栈中,例如A启动B,B 以这种模式启动C,C再启动D,则当前activity栈为ABD
七. 清空任务栈
系统同样提供了清空任务栈的方法来让我们将一个task全部清除,通常情况下可以在androidMainifest文件中的<activity>标签中使用以下几种属性清理任务栈
1.clearTaskOnLaunch属性顾名思义 就是在每次返回该activity时,都将该activity之上的所有activity清除,通过这个属性,可以让这个task每次初始化的时候,都只创建一个activity
2.finshOnTaskLaunch 当离开这个activity所处的task,那么用户再返回时,该activity就会被finsh掉
3.alwayRetainTaskState 属性给了task一道"免死金牌" 如果某个activity被设置这个属性 将不再受任何清理命令,一直保持在当前task状态
注: 此文章来源于android群英传一书的总结.