lua_gettable和lua_settable都可以操作table。
void lua_gettable (lua_State *L, int index);
把 t[k] 值压入堆栈, 这里的 t 是指有效索引 index 指向的值, 而 k 则是栈顶放的值。
这个函数会弹出堆栈上的 key (把结果放在栈上相同位置)。 在 Lua 中,这个函数可能触发对应 "index" 事件的元方法
void lua_settable (lua_State *L, int index);
作一个等价于 t[k] = v 的操作, 这里 t 是一个给定有效索引 index 处的值, v 指栈顶的值, 而 k 是栈顶之下的那个值。
这个函数会把键和值都从堆栈中弹出。 和在 Lua 中一样,这个函数可能触发 "newindex" 事件的元方法
而lua_rawget和lua_rawset分别类似于lua_gettable和lua_settable
void lua_rawset (lua_State *L, int index);
类似于 lua_settable, 但是是作一个直接赋值(不触发元方法)。
void lua_rawget (lua_State *L, int index);
类似于 lua_gettable, 但是作一次直接访问(不触发元方法)。
lua_rawgeti(L,t,key)等价于
lua_pushnumber(L,key)
lua_rawget(L,t)
lua_rawseti(L,t,key)等价于
lua_pushnumber(L,key)
lua_insert(L,-2)
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