委托 事件 之了解

委托是类,事件是委托变量。
委托用来装载方法,或是说指向方法,就像指针,既能引用静态方法,也能引用实例方法。
事件通过+=或-=来绑定委托,当事件触发,绑定的委托就会将事件传递给其指向的方法进行执行。
事件要和委托结合使用。
但委托不一定要通过事件来触发使用。
public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        public delegate void AddEventHandle();
        private event AddEventHandle btnclick;
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            AddEventHandle handle = new AddEventHandle(AA.getResult);

            handle += new AddEventHandle(Getinfo);

            handle += AA.getnum;

            handle();

            btnclick += AA.getnum;
            btnclick();
        }
        private void Getinfo()
        {
            MessageBox.Show("fff");
        }
    }
    public class AA
    {
        public static void getResult()
        {
            MessageBox.Show("aaa");
        }
        public static void getnum()
        {
            MessageBox.Show("bbb");
        }
    }
回调函数就是利用委托来方法放到另外的方法中去执行。
Test t = new Test();
string r1 = t.Process("Text1", "Text2", new ProcessDelegate(t.Process1));

class Test
public string Process(string s1,string s2,ProcessDelegate process)
{
    return process(s1, s2);
}
public string Process1(string s1, string s2)
{
    return s1 + s2;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值