关于C#中const,readonly和static readonly的总结

我们在定义我们的常量的时候,优先选择const,const的效率更高,如果const不能用,比如:我们不是用常数,而是用一个函数的返回值给常量初始化,那么我们就使用static readonly。
例子:static readonly int a = SomeStaticClass.GetInt();
如果用const,就会报compile-time error

关于readonly关键字:
readonly可以分为static readonly和没有static的readonly:
static readonly: 因为定义了static,所以是属于类的常量(const不用加static,因为const一定是属于类的常量),被static readonly定义的常量可以在定义的时候初始化话,也可以在静态构造函数中初始化,下面是一个静态构造函数的例子,静态构造函数除了static之外不能有任何的限制符,因为它一定是public的,并且它也不能有如何的参数,因为静态构造函数是C#在runtime的时候调用的。我们唯一知道的是静态构造函数(静态构造函数可以存在于静态或者非静态类中)是在类中的静态成员被引用之前或者对象被创建之前调用的,而且只会被调用一次,

public static class A 
{
    static A()  // No modifier, and parameterless
    {

    }
}

const只能在定义的时候被初始化,所以const其实是在compile time的时候被初始化的,而readonly是在runtime的时候被初始化的。

没有static限制的readonly:和static限制的readonly只有一个区别,前者是属于类的常量,后者是属于对象的常量,和前面说的一样,被readonly修饰的常量只能在定义的时候初始化,或者在constructor里面初始化。

总结

const: compile time初始化,效率高,属于类(所以不用加static)的常量,只能用常数来给它赋值。
readonly:runtime初始化,效率没有const高,如果前面加上了static,那么它就是属于类的常量,如果没有加,就是属于对象的常量,无论加没有加static,都可以在定义的时候初始化,而如果加了static,还可以在static constructor里面初始化,如果没有加static,还可以在一般的constructor里面初始化。readonly没有const限制那么大,因为readonly在runtime而不是compile time初始化的,所以我们可以用常数或者用函数的返回值来给他初始化(比如:readonly int a = GetInt(),const就不行)

static constructor只会在runtime的时候调用一次,不能有任何的修饰符(除了static)和参数(因为它一定是public的,而且被C#自动调用的),它的调用时机我们不能掌握,只知道它在对象被创建之前或者在static field被引用之前调用。

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