详细讲解如何映射网络驱动器

将数据库文件所在文件夹映射成网络驱动器。这样连接另一台计算机上的数据库就象连接本机数据库一样了。 
映射网络驱动器的操作步骤:回到操作系统的桌面,打开“我的电脑”。在“工具”菜单中,选择“映射网络驱动器”项  图5
,弹出设置窗口,如图5所示

通过“浏览”按钮,选择共享的网络文件夹。如图6所示

单击“确定”按钮后,返回到图5所示,单击“完成”按钮,完成网络驱动器的设置。这样在“我的电脑”中,将直接增加一个盘符为“Z”的网络驱动器。操作网络驱动器如同操作作本机的其它硬盘驱动器一样。 
注意:断开映射的网络驱动器,只需选中“网络驱动器”,单击“右键”弹出快速菜单,选择“断开”项即可。

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网络编程是指使用计算机网络进行数据传输和通信的程序开发。在网络编程中,有许多常用的函数和工具可以帮助我们进行网络通信。下面是一些常见的网络编程函数的详细讲解: 1. socket() 函数:用于创建一个套接字(socket)。套接字是网络通信的基础,它可以用于发送和接收数据。socket() 函数的原型如下: ```c int socket(int domain, int type, int protocol); ``` - domain:指定套接字的地址族,常用的有 AF_INET(IPv4)和 AF_INET6(IPv6)。 - type:指定套接字的类型,常用的有 SOCK_STREAM(流式套接字,用于可靠的、面向连接的通信)和 SOCK_DGRAM(数据报套接字,用于不可靠的、无连接的通信)。 - protocol:指定套接字所使用的协议,一般设置为 0,表示使用默认协议。 2. bind() 函数:将一个套接字与特定的 IP 地址和端口号绑定。bind() 函数的原型如下: ```c int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); ``` - sockfd:指定要绑定的套接字描述符。 - addr:指向一个 sockaddr 结构体,包含要绑定的 IP 地址和端口号。 - addrlen:指定 sockaddr 结构体的大小。 3. listen() 函数:将一个套接字设置为监听状态,等待客户端连接。listen() 函数的原型如下: ```c int listen(int sockfd, int backlog); ``` - sockfd:指定要监听的套接字描述符。 - backlog:指定同时等待连接的最大数量。 4. accept() 函数:接受客户端的连接请求,创建一个新的套接字用于与客户端通信。accept() 函数的原型如下: ```c int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); ``` - sockfd:指定要接受连接请求的套接字描述符。 - addr:用于保存客户端的地址信息。 - addrlen:指向一个整型变量,表示 addr 结构体的大小。 5. connect() 函数:与服务器建立连接。connect() 函数的原型如下: ```c int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); ``` - sockfd:指定要连接的套接字描述符。 - addr:指向一个 sockaddr 结构体,包含要连接的服务器的 IP 地址和端口号。 - addrlen:指定 sockaddr 结构体的大小。 6. send() 和 recv() 函数:用于发送和接收数据。send() 函数用于发送数据,recv() 函数用于接收数据。它们的原型如下: ```c ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags); ``` - sockfd:指定要发送或接收数据的套接字描述符。 - buf:指向保存数据的缓冲区。 - len:指定要发送或接收的数据大小。 - flags:指定发送或接收数据的选项。 以上是一些常用的网络编程函数的详细讲解,它们在不同的网络编程场景中起着重要的作用。在实际开发中,还可以结合其他函数和技术,实现更复杂的网络通信功能。

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