静态文本控件自绘

当需要在使用皮肤的环境中改变静态文本控件的背景色和文本颜色时,普通的OnCtlColor()方法可能无效。解决办法是通过自绘实现。由于CStatic控件在属性编辑器中没有OwnerDraw属性,可以重写PreSubclassWindow()来设置自定义类CColorStatic的自绘属性。在CColorStatic类中,可以通过SetColor()函数设定背景和文本颜色,如设置红色背景、白色文字或绿色背景、白色文字。在 OnInitDialog() 中初始化这些控件,并确保在资源编辑时选择合适的尺寸以达到理想效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       有时候静态文本控件要设置背景色和文本颜色,如果使用了皮肤的话,使用OnCtlColor()消息会无法实现,这时候要使用自绘.一般的控件先要设置OwnerDraw属性为True.但是静态文本控件属性编辑器中没有OwnerDraw属性。刚开始到这里以为没辙了,百度后找到答案了,那就是重写PreSubclassWindow()来设置自绘属性了

1.首先写一个继承自CStatic的类CColorStatic,这个类名自己定义,例如:

#pragma once

// CColorStatic

class CColorStatic : public CStatic
{
	DECLARE_
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值