1.生成工程文件
进入程序所在目录,在命令行窗口中输入以下命令:
qmake –project
运行后将生成工程文件 QTDemo.pro
2.编译工程
在命令行中输入 qmake ,生成 Makefile文件
在命令行中输入 make ,编译整个工程,生成 QTDemo.exe
form1.ui经过uic转换后将会生成一个 form1.h头文件,内容如下(函数内容省略):
最好不要修改这个文件 ,因为每次修改了 ui文件后再重新生成头文件时,所做的修改将都会丢失。下面简要分析一下这个文件:
#ifndef FORM1_H
#define FORM1_H
#include <QtCore/QVariant>
#include <QtGui/QAction>
#include <QtGui/QApplication>
#include <QtGui/QButtonGroup>
#include <QtGui/QDialog>
#include <QtGui/QPushButton>
QT_BEGIN_NAMESPACE
class Ui_Form
{
public:
QPushButton *pushButton;
void setupUi(QDialog *Form)
{
…
} // setupUi
void retranslateUi(QDialog *Form)
{
…
} // retranslateUi
};
namespace Ui {
class Form: public Ui_Form {};
} // namespace Ui
QT_END_NAMESPACE
#endif // FORM1_H
( 1)首先声明了一个类 Ui_Form,该类中包含了一个 QPushButton对象和两个成员方法
( 2)其次声明了一个名字空间 Ui,其中包含了一个类 Form
( 3)类 Form继承了类 Ui_Form,但是并没有增加什么新的内容,这样做的目的仅仅是为了将比较怪异的类名 Ui_Form改为 Form,这样在其他文件中直接使用 Form类就行了