1. 32 位系统中,指针的长度是4字节,即使是char* p,sizeof(p)的值也是4.
对指针进行加1操作,得到的是下一个元素的地址,而不是原有地址值直接加1。所以,一个类型为 T 的指针的移动,以 sizeof(T) 为移动单位。
2.
main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
printf的结果为:2,5
解析: *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],所以执行结果是2,5。
详解:&a+1不是首地址+1,系统会认为是首地址加了一个a数组的偏移,即偏移了一个数组的大小(本例是5个int)。
int *ptr=(int *)(&a+1);则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5。
原因如下:
&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];
而指针加1要根据指针类型加上一定的值,
不同类型的指针+1之后增加的大小不同
a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)
所以ptr实际是a[5]
但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)
所以prt-1只会减去sizeof(int*)
a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].
http://www.cnblogs.com/ylucy/archive/2011/05/03/2035360.html
3.从内存中取数值要先把指针转成数值对应的指针类型,再用解引用取值,会取数值类型对应的字节个数对应的值。
const void* pData=....;
char ch=*pData;
short shortt=*(short*)pData;
int intt=*(int*)pData;
4.