指针

1. 32 位系统中,指针的长度是4字节,即使是char* p,sizeof(p)的值也是4.

    对指针进行加1操作,得到的是下一个元素的地址,而不是原有地址值直接加1。所以,一个类型为 T 的指针的移动,以 sizeof(T) 为移动单位。


2.

main()

{

   int a[5]={1,2,3,4,5};

   int *ptr=(int *)(&a+1);

   printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

printf的结果为:2,5

解析: *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],所以执行结果是2,5。

详解:&a+1不是首地址+1,系统会认为是首地址加了一个a数组的偏移,即偏移了一个数组的大小(本例是5个int)。

int *ptr=(int *)(&a+1);则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5。

原因如下:

&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];

而指针加1要根据指针类型加上一定的值,

不同类型的指针+1之后增加的大小不同

a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)

所以ptr实际是a[5]

但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)

所以prt-1只会减去sizeof(int*)

a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].

http://www.cnblogs.com/ylucy/archive/2011/05/03/2035360.html


3.从内存中取数值要先把指针转成数值对应的指针类型,再用解引用取值,会取数值类型对应的字节个数对应的值。

const void* pData=....;

char ch=*pData;

short shortt=*(short*)pData;

int intt=*(int*)pData;


4.

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