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原创 粒子效果,调试渲染
1.要更加真实的效果模拟,实现更加随机的、栩栩如生的烟雾、闪电、雨雪、火花掉落效果,我们就必须使用粒子系统。粒子系统让游戏显得更加真实而富有生命感 通过对这些自然现象的分析我们发现:这些现象的出现并不涉及一个可以触摸的、很明确的实体,而且现象的本身是动态的(随时间迅速变化的),而这种变化的效果是由大量微小微粒组合而成的,大量的粒子效果叠加成了我们看到的整体效果。这样一来,明确的、可以用数学公...
2012-09-27 15:19:34 300
原创 Sprite
1.两种图片方式:可以用单个文件,或者纹理贴图集(Texture Atlases)来生成精灵。 在设计游戏的时候,少花时间在素材制作上面。只要制作的素材可以用于游戏中,表达游戏的意图就可以了。在游戏设计完成以后,你可以请设计师帮你设计游戏中的各种素材,用于替换原有的粗糙素材。 免费图片编辑器叫Seashore。以下网址下载:http://seashore.sourceforge....
2012-09-19 11:26:48 133
原创 cocos2d-iPhone2
1.场景转换 CCTransitionSlideInB* transition = [CCTransitionSlideInB transitionWithDuration:3 scene:[OtherScene scene]]; [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:transition]; 用CCDirector repla...
2012-09-18 15:55:13 91
原创 cocos2d-iPhone
1.cocos2d-iphone环境搭建 第一步:下载cocos2d-iphone最新版本;地址:http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list (当前最新2.1-beta) 第二步:下载完成之后解压; 第三步:启动终端; 第四步:先利用cd命令进入cocos2d引擎文件夹,然后“./in...
2012-09-13 17:50:15 212
原创 cocos2d-x
1.环境 在http://www.cocos2d-x.org/下载cocos2d-2.0-x-2.0.2.zip,解压 安装项目模板:cd到/Users/gzty1/x_workspace/cocos2d-2.0-x-2.0.2, 在安装模板之前,先退出Xcode,然后打开一个终端,并输入下面的命令: sudo ./install-templates-xcode.sh -f 参考 h...
2012-09-11 17:31:42 91
原创 背景,颜色
1.在色相环上,相邻的颜色为类似色,相对的颜色为补色。 在配色时,使用相似色会使整体比较协调,使用补色可以起到突出重点的作用。 还有,前景色和背景色的对比关系,如果非常相近会阅读困难,对比太强烈又容易视觉疲劳。 高纯度,高亮度的颜色,如黄色,红色,蓝色,一般可以作为突出色使用,不适合大面积作为背景使用。 2.color:字体颜色,有4种表示方法:#RRGGBB,rgb(R,G,B),r...
2012-09-10 10:24:37 154
Exchange2007插件
2013-12-01
空空如也
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