13-01-uniapp 项目 框架

项目立项

1 企业技术选型 - 几大主流技术之间的关系

  1. Angular.js 和 Ionic
  2. Vue.js 和 Weex
  3. React.js 和 React-Native

Angular, Vue, React 这三个都是前端框架,我们在进行混合App开发的时候,只是用到了这三个框架的基础语法而已; Ionic, Weex, ReactNatvie 这三个都是打包工具,能够把我们开发出来的应用,最终打包成一个可安装的手机端程序安装包;同时,这三个东西,也提供了好用的一些小组件;

市面上常见的App开发方式

  • WebApp:基于浏览器实现的,有特定功能的网站,称作WebApp(本质就是一个网站,只不过功能很复杂,所以把它叫做 Web 类型的 APP)
    • 例如:百度脑图、https://m.jd.com/、https://m.taobao.com/#index
    • 优点:跨平台(最大的优点)
    • 缺点:依赖网络,有白屏效果,相对来说,用户体验差;不能调用硬件底层得设备,比如摄像头;
  • NativeApp:用android和Object-C等原生语言开发的应用
    • 优点:体验好;用户使用起来很流畅;非常适合做游戏【性能高】;可以直接调用硬件底层的API;
    • 缺点:不能跨平台
  • HybirdApp:利用前端所学的知识去开发移动端App,兼具2者的优势
    • 优点:能够跨平台;体验会好一些;能够调用硬件底层API;
    • 缺点:相对于原生体验稍微弱一丢丢;不适合做游戏;
    • 混合App适合做应用类型得App,比如外卖,比如非游戏类型得软件;
    • 混合APP开发的特点:外层用原生的NativeContainer来包裹所有的应用程序代码;同时这个NativeContainer也提供了调用硬件底层API的能力;注意:在NatvieContainer中,运行的不是原生的机器码,而是我们的HTML + CSS + JS搭建的出来的网页;

三种技术选型的对比
在这里插入图片描述

Flutter

是google出的一门专门用来替代android和ios的一门技术

2 项目开发流程

第一步:需求分析

产品经理

1》需求分析 形成出版的原型图 以下是产品经理用的工具

  • mockplus 摹客
  • 磨刀
  • axure

第二步 产品经理和项目经理商量

​ 1》 将原型图交给设计师

​ 2》 项目经理梳理梳理出后台功能

第三步 产品经理完全定好原型设计图,并同客户沟通

原型设计图:
维修原型设计图

四 开会,技术选型,开始研发

1》 前端技术选型

​ vue和weex的技术栈 , 选型用uniapp

2》 后端的技术栈 PHP + MySQL

uniapp

uniapp网址

UI框架

vantui

graceui

网站链接
账号密码私密

websocket

即时通信,全双工通信的协议

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