学习大话设计模式03_单一职责原则

单一职责原则:一个类,应仅有一个引起它变化的原因

如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。

 

软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分享。如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就是具有多于一个的职责

转载于:https://www.cnblogs.com/qqiaoq/p/3924327.html

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