代理(Proxy)

定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。说白了就是,在一些情况下客户不想或者不能直接引用一个对象,而代理对象可以在客户和目标对象之间起到中介作用,去掉客户不能看到的内容和服务或者增添客户需要的额外服务。

 

境:

在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候,使用Proxy模式。下面是一些可以使用Proxy模式常见情况:

1       远程代理(Remote Proxy )为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。

1       虚代理(Virtual Proxy )根据需要创建开销很大的对象。

1       保护代理(Protection Proxy )控制对原始对象的访问。保护代理用于对象应该有不同的访问权限的时候。

1       智能指引(Smart Reference )取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作。

它的典型用途包括:

1       对指向实际对象的引用计数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放它。

1       当第一次引用一个持久对象时,将它装入内存。

1       在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定了它,以确保其他对象不能改变它。

 

代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 
代理模式一般涉及到三个角色: 
抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口; 
代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能代替真实对象。同时,代理对象可以在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。 
真实角色:代理角色所代表的真实对象,是我们最终要引用的对象。

举例:我去买鞋子,我不会去生产鞋子的厂家那里去买, 而是从当地的鞋子代理商那里去买。

解决问题:当客户不想或不能直接引用一个对象时,代理就可以解决,先执行代码后调用Acton。

项目举例:做权限判断时,我们会通过代理来判断权限,如果符合条件就执行真实对象。

例子:

package com.proxy;

public interface Show {
 void show();
}
package com.proxy;

public class Exhibit implements Show {

 @Override
 public void show() {
  try {
   Thread.sleep(3000);
  } catch (InterruptedException e) {
   e.printStackTrace();
  }
  System.out.println("Exhibit.show()");
 }

}

package com.proxy;

public class Demo{
 Exhibit e;
 Demo(Exhibit e){
  this.e=e;
 }
 public void show() {
  System.out.println("正在准备中,请稍后.....");
  e.show();
 }

}

package com.proxy;

public class Client {
 public static void main(String[] args) {
  Exhibit e=new Exhibit();
  Demo d=new Demo(e);
  d.show();
 }
}

 

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