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一、vector介绍:
向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。
vector是STL1中容器的一种,也是十分常用的一个容器,他与Array很相似,但两者唯一的区别就是Array是静态空间,一旦配置就不能改变,vector是动态空间,会随着元素的加入自动扩充空间。
二、vector使用:
1、vector初始化:
- vector():创建一个空vector
- vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize
- vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t
- vector(const vector&):复制构造函数
- vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中
下面来一一举例:
方式1:
//vector():创建一个空vector,一个元素也没有
vector<int>a;
方式2:
//vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize
vector<int>(10);
//类似于开辟了10个int大小的数组,但没有赋初值。
方式3:
//vector(int nSize,const t& t):创建一个nsize个t的vector
vector<int>(10,6);
//类似于开辟了10个int大小的数组,里面每个元素为6
//这里一定要注意第一个参数是元素个数,不要搞反了
方式4:
//vector(const vector&):复制构造
//从数组中获得初值
int arr[6] = {1,2,3,4,5,6};
vector<int> v(arr,arr+6);
方式5:
//vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中
//从另一个vector获得初值
vector<int> v1(6,2);
vector<int> v2(v1.begin(),v1.begin() + 6);
2、vector内置函数介绍:
1.增加函数
- void push_back(const T& x):向量尾部增加一个元素X
- iterator insert(iterator it,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加一个元素x
- iterator insert(iterator it,int n,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素x
- iterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last):向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)间的数据
2.删除函数
- iterator erase(iterator it):删除向量中迭代器指向元素
- iterator erase(iterator first,iterator last):删除向量中[first,last)中元素
- void pop_back():删除向量中最后一个元素
- void clear():清空向量中所有元素
3.遍历函数
- reference at(int pos):返回pos位置元素的引用
- reference front():返回首元素的引用
- reference back():返回尾元素的引用
- iterator begin():返回向量头指针,指向第一个元素
- iterator end():返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置
- reverse_iterator rbegin():反向迭代器,指向最后一个元素
- reverse_iterator rend():反向迭代器,指向第一个元素之前的位置
4.判断函数
- bool empty() const:判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素
5.大小函数
- int size() const:返回向量中元素的个数
- int capacity() const:返回当前向量所能容纳的最大元素值
- int max_size() const:返回最大可允许的vector元素数量值
6.其他函数
- void swap(vector&):交换两个同类型向量的数据
- void assign(int n,const T& x):设置向量中前n个元素的值为x
- void assign(const_iterator first,const_iterator last):向量中[first,last)中元素设置成当前向量元素
7.基本使用(重点)
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
int main(){
vector<int> v1;
for(int i=1; i<8; i++){
//1.push_back 在数组的最后添加一个数据
v1.push_back(i);
}
//此时容器里为:1 2 3 4 5 6 7
//2.pop_back 去掉数组的最后一个数据
v1.pop_back();
//此时容器里为:1 2 3 4 5 6
//3.erase 删除指针指向的数据项
v1.erase(v1.begin()+1,v1.begin()+3);
//删除第2个元素到第4个元素,左开右闭
//删除了2 3 此时容器里为:1 4 5 6
//4.at 得到编号位置的数据
cout << "1 4 5 6第三个元素为:"<< v1.at(2) << endl;
//输出v1[2]的元素,5
//5.begin 得到数组头的指针
//6.end 得到数组的最后一个单元+1的指针
sort(v1.begin(),v1.end(),greater<int>());
//将v1从大到小排序
//此时容器里为: 6 5 4 1
//7.front 得到数组头的引用
cout << "6 5 4 1第一个元素为:" << v1.front() << endl;
//8.back 得到数组的最后一个单元的引用
cout << "6 5 4 1最后一个元素为:" << v1.back() << endl;
//9.max_size 返回v1在内存中总共可以容纳的元素个数
cout << "max_size = " << v1.max_size() << endl;
//10.capacity 当前vector分配的大小
cout << "capacity = " << v1.capacity() << endl;
//11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充 默认值
//调整前容器里为:6 5 4 1
v1.resize(8,2);
//将v1的现有元素个数调整至5个,多则删,少则补,其值为2
//即此时容器里为 6 5 4 1 2 2 2 2
//12.在v1的第2个元素位置插入数值8,
v1.insert(v1.begin()+1,8);
//插入后容器里为 6 8 5 4 1 2 2 2 2
//13.empty 判断vector是否为空
if(!v1.empty()){
//10.size 当前元素数量
for(int i = 0;i < v1.size();i++){
cout << v1[i] << " ";
//打印容器中每个元素
// 6 8 5 4 1 2 2 2 2
}
}
cout << endl;
//14.clear 清空当前的vector
v1.clear();
return 0;
}
3、vector遍历及迭代器:
1.迭代器
迭代器(iterator)是一种抽象的设计概念,现实程序语言中并没有直接对应于这个概念的实物。 定义如下:提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。其实和指针很像,可以近似于把他当作指针用。
2.遍历
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main(){
vector<int> v1;
for(int i=1; i<8; i++){
v1.push_back(i);
}
//方式一:
for(int i=0;i < v1.size();i++){
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
//方式二:
for(vector<int>::iterator it = v1.begin();it < v1.end(); it++){
cout << *it << " ";
}
return 0;
}
三、后言:
其实vector还有vector嵌套vector,类似于动态二维数组,vector还可以嵌套对象,数组等等,以及vector各类内置函数的灵活使用,我们这讲的都只是最基本的使用。并且vector只是STL中的冰山一角,要想熟练使用vector,熟练使用STL还需要很漫长的学习。
STL(Standard Template Library)标准模板库,在我们 c++标准程序库中隶属于 STL 的占到了 80%以上。 ↩︎