C#中equals和==的区别

对于值类型,如果对象的值相等,则相等运算符 (==) 返回 true,否则返回 false。对于string 以外的引用
== 返回 true。对于 string 类型,== 比较字符串的值。
==操作比较的是两个变量的值是否相等。
equals()方法比较的是两个对象的内容是否一致.equals也就是比较引用类型是否是对同一个对象的引用
对于值类型的比较,这里就不做描述了,下面讨论引用类型的比较:
首先我们看一段程序
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Person
{
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public Person(string name)
{
this.name = name;
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{

string a = new string(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' });
string b = new string(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' });
Console.WriteLine(a == b);
Console.WriteLine(a.Equals(b));
object g = a;
object h = b;
Console.WriteLine(g == h);
Console.WriteLine(g.Equals(h));
Person p1 = new Person("jia");
Person p2 = new Person("jia");
Console.WriteLine(p1 == p2);
Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
Person p3 = new Person("jia");
Person p4 = p3;
Console.WriteLine(p3 == p4);
Console.WriteLine(p3.Equals(p4));
Console.ReadLine();
}
}
}
运行程序,会输出什么呢?
答案是 true,true,false,true,false,false,true,true。
为什么会出现这个答案呢?因为值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中
存储在堆中。
==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同
equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
而字符串是一个特殊的引用型类型,在C#语言中,重载了string 对象的很多方法方法(包括equals()方法
因此在上面的例子中,字符串a和字符串b的两个比较是相等的。
对于object g 和object h 时内存中两个不同的对象,所以在栈中的内容是不相同的,故不相等。而g.equals(h)
太)。如果将字符串a和b作这样的修改:
string a="aa";
string b="aa";
则,g和h的两个比较都是相等的。这是因为系统并没有给字符串b分配内存,只是将"aa"指向了b。所以a
的情况下做了内存的优化)。
对于p1和p2,也是内存中两个不同的对象,所以在栈中的地址肯定不相同,故p1==p2会返回false,而这里的p1.equals(p2)将返回false为什么呢?

((((因为实例Equals算是比较复杂的一个比较方法。实例Equals可以比较引用是否指向同一个对象,同时可以按值来比较对象。如果要按值比较对象,我们就需要重载Equals对象来实现我们的比较逻辑。同时Equals默认也支持比较值类型的相等。那么我们该怎么重载Equals来让对象具有值相等性的比较呢?

  MSDN给我们列出了一些准则

  • 除涉及浮点型的情况外,x.Equals(x) 都返回true

  • x.Equals(y) 返回与 y.Equals(x) 相同的值。

  • 如果 x 和 y 都为NaN,则 x.Equals(y) 返回true

  • 当且仅当 x.Equals(z) 返回true时,(x.Equals(y) && y.Equals(z)) 才返回true

  • 只要不修改 x 和 y 引用的对象,对 x.Equals(y) 的相继调用将返回相同的值。

  • x.Equals(nullNothingnullptrnull 引用(在 Visual Basic 中为Nothing) 返回false

  我们来看看重写代码

publicclassPerson
 {
     privateint_personId;
 
     publicintPersonId
     {
         get{ return_personId; }
         set{ _personId = value; }
     }
 
     privatestring_firstName;
 
     publicstringFirstName
     {
         get{ return_firstName; }
         set{ _firstName = value; }
     }
 
     privatestring_lastName;
 
     publicstringLastName
     {
         get{ return_lastName; }
         set{ _lastName = value; }
     }
 
     publicPerson() { }
 
     publicPerson(intpersonId, stringfirstName, stringlastName)
     {
         this._personId = personId;
         this._firstName = firstName;
         this._lastName = lastName;
     }
 
     publicoverrideboolEquals(objectobj)
     {
         if(obj != null&& obj isPerson)
         {
             Person p = obj asPerson;
 
             return(PersonId == p.PersonId) && (FirstName == p.FirstName) && (LastName == p.LastName);
         }
         else
         {
             returnfalse;
         }
     }
 
     publicoverrideintGetHashCode()
     {
         returnbase.GetHashCode()^PersonId;
     }
 }
 
 
Person person1 = newPerson(1,"Edrick","Liu");
Person person2 = newPerson(2, "Meci", "Luo");
Person person3 = person2;
Person person4 = newPerson(1, "Edrick", "Liu");
 
Console.WriteLine(person4.Equals(person1));
Console.WriteLine(person4.Equals(person2));

  我们可以看到结果,第一个为true,第二个为false。)))

对于p3和p4,p4=p3,p3将对对象的引用赋给了p4,p3和p4是对同一个对象的引用,所以两个比较都返回true。


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