基于JAVA的宠物店会员管理系统设计与实现,源码、部署+讲解

摘要

随着计算机和网络的不断革新,世界也已进入了前所未有的电子时代。作为实用性强、应用范围广泛的会员管理系统也在被越来越多的行业所使用。当今社会经济发展迅速,宠物在人们生活中的地位也越来越高。市场上迫切需求一款便携操作的宠物会员管理。因此需要设计开发在效率、功能和技术上都满足现行市场需求的一款会员信息管理系统。本系统是专门设计适用于宠物店的会员信息管理系统,本系统主要实现功能有:宠物店会员管理、礼品消费、商品消费、生日提醒、积分抽奖。一方面提供了商家对会员信息的管理途径,同时也有助于进一步发掘客户资源,提供更加优秀的服务。另一方面对于客户来说,可以享受到更优异的服务采用基于Java web的B/S架构,系统的设计运用Spring+SpringMVC+Mybatis框架为设计后端的框架。本文除了介绍SSM框架的基础知识外,还着重介绍了图书管理系统的具体实现。

 

关键词  Java web  会员管理系统  SpringMVC  宠物店

1  绪论

随着互联网时代日益的发展,互联网技术得到了广泛的应用。互联网正在经历一场由传统线下模式转变为以互联网主导的线上模式的深刻变革。特别是在商业领域,各行各业都将商业运营数据在线存储、分析。充分发掘商业效益。本设计的课题为宠物店会员管理系统设计与实现,目的也是为了更好的服务商家的经营,线上管理会员信息,很大程度上提高了管理效率,同时也可以提高服务水平,很大程度上改善用户的消费体验 。

1.1课题背景

随着科学技术的高速发展,在电子和网络无孔不入的时代,计算机在其中有着不可或缺的地位。随着计算机信息管理技术在生活中越发普及,信息交流的便捷已经被越来越多的人们所利用。本课题就现如今市场的分析,越来越多的人喜欢养宠物。比如,当我们现在在傍晚时分漫步街头时,随处可见的遛狗现象,正如我们所知道的一样,这成为了绝大多数老年人健身的一个主流趋势,而且宠物也成为了老年人单调和寂寞生活中的伴侣。再一个,随着我国经济的发展,人们消费水平的提高,和城市化进程的加速,居民饲养宠物政策的逐渐放宽,饲养宠物的现象已经不再局限于老年人。填补了越来越多老百姓的精神空白,不基于年龄。在几乎信息全球化的今天,让用户可以足不出户便可以享受到比以往实体店更加方便优惠的服务。本课题主要研究的是宠物店会员管理系统的设计和开发,利用现有的会员数据,进行数字化管理,从而避免了因为传统系统数据的冗杂带来的模糊性。

1.2研究方法

本系统所使用的研究方式是文献研究法。根据会员管理系统的课题研究目的,通过在图书馆和互联网上调查来获取资料,从而全面地、正确地了解会员算法和管理系统。当今文献研究法也在诸多研究中被使用,他的作用是可以了解到关于会员算法的古今状况,对会员算法的全貌有个基本的印象,可以帮助人们更快的切入到课题中心里。

1.3实施意义

宠物店会员管理系统通过智能化的给宠物店带去方便快捷的操作,还可以实现更多的功能,比如:会员充值、消费,消费打折,优惠活动的设置、商品管理统计报表。宠物店在会员消费的时候也会有大量的金额数据的变化,通过会员管理系统计算机智能化的处理数据,告别了手工记账,手工登记的繁琐,同时也减少了出错,有了宠物店会员管理系统,可以通过会员制度精准锁定消费人群,节假日活动时增加店内人气,客流量,智能管理老客户,提升客户忠诚度,增加营业利润。

一方面线上的对会员信息进行管理,从一定程度上可以为店铺带来一定的经济效益。商家的服务种类,服务项目都可以清晰的显示出来,更技术规范了店铺的运营。从顾客的角度来说,通过会员管理系统,他们可以享受更优异的服务,比如可以在线查看店铺最新的活动,电子钱包线上支付等等,这些功能,也让用户的消费更加的便携。

 

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系统实现效果

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