sig/slot

2014-06-28 星期六 18:44:51 

开源的有

libsigc++,

简单代码

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#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stdio.h>
 
/*
Slot        一个对象和其对应的pfunc
Signal  媒介,保存Slot Node
emitter "知晓"(一般是聚合)Signal并发起Signal
*/
using  namespace  std;
 
template < typename  T1>
class  SlotBase
{
public :
     virtual  void  Exec(T1 param1) = 0;
};
 
template < typename  T,  typename  T1>
class  SlotImpl :  public  SlotBase<T1>
{
public :
     SlotImpl(T* pObj,  void  (T::*func)(T1))
     {
         m_pObj = pObj;
         m_Func = func;
     }
 
     void  Exec( T1 param1)
     {
         (m_pObj->*m_Func)(param1);
     }
 
private :
     T* m_pObj;
     void  (T::*m_Func)(T1);
};
 
 
//node
template < typename  T1>
class  Slot
{
public :
     template < typename  T>
     Slot(T* pObj,  void  (T::*func)(T1))
     {
         m_pSlotBase =  new  SlotImpl<T,T1>(pObj, func);
     }
 
     ~Slot()
     {
         delete  m_pSlotBase;
     }
 
     void  Exec(T1 param1)
     {
         m_pSlotBase->Exec(param1);
     }
 
private :
     SlotBase<T1>* m_pSlotBase;
};
 
 
//veteor <node> m_node
template < typename  T1>
class  Signal
{
public :
     template < typename  T>
     void  Bind(T* pObj,  void  (T::*func)(T1))
     {
         m_pSlotSet.push_back(  new  Slot<T1>(pObj,func) );
     }
 
     ~Signal()
     {
         for ( int  i=0;i<( int )m_pSlotSet.size();i++)
         {
             delete  m_pSlotSet[i];
         }
     }
 
     //Functor
     void  operator()(T1 param1)
     {
         for ( int  i=0;i<( int )m_pSlotSet.size();i++)
         {
             m_pSlotSet[i]->Exec(param1);
         }
     }
 
private :
     vector< Slot<T1>* > m_pSlotSet;
};
 
#define Connect( sender, signal, receiver, method) ( (sender)->signal.Bind(receiver, method) )
 
class  CRecv0
{
public :
     void  FuncRecv0( int  param)
     {
         printf ( "CRecv0::FuncRecv0(%d)\n" , param);
     }
};
 
class  CRecv1
{
public :
     void  FuncRecv1( int  param)
     {
         printf ( "CRecv1::FuncRecv1(%d)\n" , param);
     }
};
 
//emitter
class  CEmit
{
public :
     CEmit()
     {
         m_Value = 0;
     }
     void  EmitValue( int  value)
     {
         if (m_Value != value)
         {
             m_Value = value;
             SigValue(m_Value);
         }
     }
     
public :
     Signal< int > SigValue;
 
private :
     int  m_Value;
};
 
int  main()
{
     CRecv0* pRecv0 =  new  CRecv0;
     CRecv1* pRecv1 =  new  CRecv1;
     CEmit*  pEmit  =  new  CEmit;
 
     Connect(pEmit, SigValue, pRecv0, &CRecv0::FuncRecv0);
     Connect(pEmit, SigValue, pRecv1, &CRecv1::FuncRecv1);
 
     pEmit->EmitValue(10);
     pEmit->EmitValue(5);
     pEmit->EmitValue(2);
 
     delete  pEmit;
     delete  pRecv0;
     delete  pRecv1;
     return  0;
}


另一个libjingel中的signal/slot,分析见http://my.oschina.net/tianxialangui/blog/67005

demo如下

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#include <iostream>
#include "sigslot_libjingle.h"
using  namespace  sigslot;
 
#if 1
struct  dog
{
     signal1<std::string &> bark;
     void  beaten()
     {
         std::string w =  "wangwangwang" ;
         bark(w);  // 娑堟伅浜х敓
     }
};
 
struct  human :  public  has_slots<>
{
     void  action0(std::string &w)
     {
        std::cout <<  "action0:"  << w.c_str() << std::endl;
     }
      
     void  action1(std::string &w)
     {
        std::cout <<  "action1:"  << w.c_str() << std::endl;
     }
};
 
int  main()
{
     dog d;
     human man;
     d.bark.connect(&man, &human::action0);
     //d.beaten();
   
     d.bark.connect(&man, &human::action1);
 
     std::string w0 =  "www0" ;
     d.bark(w0);
 
     std::string w1 =  "www1" ;
     //emit all
     //d.bark.emit(w);
     d.bark(w1);
     
     d.bark.disconnect(&man);
     return  0;
}
#endif

这个的耦合度基本为零。


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