effective C++ 3th 备忘1

2014-11-21 星期五 22:00:15 
1、copy构造/copy赋值

copy构造函数被用来"以同型对象初始化自我对象", 

copy assignment操作符被用来"从另一个同型对象中拷贝其值到自我对象"

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class  Widget
{
public :
     Widget();                    //default构造函数
     Widget(constWidget&rhs);     //copy构造函数
     Widget&operator=(constWidget&rhs);   //copy assignment操作符
};
 
Widget w1;
Widget w2(w1);
w1 = w2;
2、尽量以canst, enum,inline替换#define

//以a和b的较大值调用f

#defineCALLWITHMAX(a, b) f ((a) > (b) ? (a) : (b))

int a =5, b =0;

CALLW工TH MAX(++a, b);//a被累加二次

CALLWITHMAX(++a, b+l0);//a被累加一次

在这里,调用f之前,a的递增次数竟然取决于"它被拿来和谁比较"!

3、尽可能使用const
4、条款06: 若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝
  • 主要关心 copy构造函数 和 copy assignment。

  • 所有编译器产出的函数都是public,因此你可以将copy构造函数或copyassignment操作符声明为private。

  • member函数和friend函数还是可以调用你的private 函数,可以通过只声明不定义来避免他们调用(linkage error)。

  • "将成员函数声明为private而且故意不实现它们"这一伎俩是如此为大家接受,因而被用在C++ iostrearn程序库中阻止copying行为。

参考 class HomeForSale:private Uncopyable{}


5、条款07: 为多态基类声明virtual析构函数

如果你曾经企图继承一个标准容器或任何其他"带有non-virtual析构函数"的class,拒绝诱惑吧! (很不幸C++没有提供类似Java的final classes或C# 的sealedclasses那样的"禁止

派生"机制。)

"给base classes一个virtual析构函数",这个规则只适用于polymorphic(带多态性质的)base classes身上。这种base classes的设计目的是为了用来"通过base class接口处理derived class对象"。(is a)

Uncopyable和标准程序库的input iterator tag (条款47) ,它们并非被设计用来"经由base class接口处置derivedclass对象",因此它们不需要virtual析构函数。(has a)

  • polymorphic (带多态性质的)base classes应该声明一个virtual析构函数。如果class带有任何virtual函数,它就应该拥有一个virtual析构函数。

  • Classes 的设计目的如果不是作为base classes 使用,或不是为了具备多态性(polymorphically) ,就不该声明virtual析构函数。


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数字图像处理是指使用计算机对数字图像进行处理和分析的技术。它包括对图像进行增强、恢复、去噪、压缩、分割和识别等操作。数字图像处理的主要目标是通过算法和技术改进图像质量,以便更好地满足人类视觉系统的需求。 在数字图像处理的第三版中,介绍了一些新的发展和进展。首先,该版本讨论了更多的图像增强技术,例如空域增强、频域增强和直方图均衡化。这些技术可以改善图像的亮度、对比度和清晰度,使得人们更容易观察和分析图像。 其次,该版本还加入了对图像压缩和编码的深入讨论。图像压缩是为了减少图像数据的存储和传输所占用的空间和时间。在这一版中,介绍了各种压缩算法,例如无损压缩和有损压缩。这些算法使得图像在保持较好质量的同时,能够更有效地传输和存储。 此外,该版本还包括了一些最新的图像分割和识别技术。图像分割是将图像划分为不同的区域或对象的过程,而图像识别是通过训练模型来辨别和分类图像中的对象。这些技术在计算机视觉、医学影像和安全监测等领域有着广泛的应用。 总之,数字图像处理的第三版是一个全面介绍了数字图像处理技术和应用的参考书籍。它不仅包括了基本的概念和原理,还介绍了一些最新的算法和技术。对于计算机科学、图像工程和人工智能领域的学生和专业人士来说,这本书是一个宝贵的资料和学习工具。

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