1. 全局共享变量:
使用全局共享变量的方法则主要是在MFC框架程序中通过编译器来实现的。
在.cpp文件开头加上以下几行:
#pragma data_seg("Shared")
int volatile g_lAppInstance =0;
#pragma data_seg()
我们来看一下上面的内容:
第一句 #pragma data_seg("Shared") 创建一个称为Shared 的新节。
第二句 int volatile g_lAppInstance =0 将 g_lAppInstance 放入Shared节中。注意此时只有将g_lAppInstance初始化,编译器才会将其放入Shared节中,否则,将放入Shared以外的节。(实际上Visual C++ 编译器提供了一个allocate 说明符,使我们可以将数据放到任何节中。)
第三句指示编译器Shared 节结束。
#pragma comment(linker,"/section:Shared,RWS")
这一句,我们使编译链接器知道我们的Shared节具有读,写,共享的属性。这是我们实现互斥运行的关键。这样我们就可以在应用程序之间的多个实例之间共享g_lAppInstance 变量。
在InitInstance() 函数中加入:
if(++g_lAppInstance>1)
{
AfxMessageBox("程序已经运行!");
return FALSE;
}
以上代码的作用是在程序是开始对g_lAppInstancd 加1 ,如果发现其值大于1,那么显示Message Box ,并返回FALSE。(注意:在MFC中如果InitInstance返回FALSE,程序将不会被运行!)
2.MFC支持的七个多线程的同步类可以分成两大类:同步对象(CsyncObject、Csemaphore、Cmutex、CcriticalSection和Cevent)和同步访问对象(CmultiLock和CsingleLock)。
临界区是保证在某一个时间只有一个线程可以访问数据的方法。
互斥与临界区很相似,但是使用时相对复杂一些,它不仅可以在同一应用程序的线程间实现同步,还可以在不同的进程间实现同步,从而实现资源的安全共享。
信号量的用法和互斥的用法很相似,不同的是它可以同一时刻允许多个线程访问同一个资源,创建一个信号量需要用Csemaphore类声明一个对象,