Android activity的生命周期
熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被servlet容器调用。其实android中的Activity运行机制跟servlet有些相似之处,Android系统相当于servlet容器,Activity相当于一个servlet,我们的Activity处在这个容器中,一切创建实例、初始化、销毁实例等过程都是容器来调用的。
观看下图-----》
通过上图我们可以分析一下它的整个过程。
1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。
2.当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。
3.当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。
4.当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause方法,然后调用onStop方法,进入停滞状态。
5.用户后退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。
6.当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity:再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,进入运行状态。
7.用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。
但是知道这些还不够,我们必须亲自试验一下才能深刻体会,融会贯通。
下面我们就结合实例,来演示一下生命周期的几个过程的详细情况。我们新建一个名为lifecycle的项目,创建一个名为LifeCycleActivity的如下:
package com.scott.lifecycle;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class LifeCycleActivity extends Activity {
private static final String TAG = "LifeCycleActivity";
private Context context = this;
private int param = 1;
//Activity创建时被调用
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.i(TAG, "onCreate called.");
setContentView(R.layout.lifecycle);
Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(context, TargetActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
//Activity创建或者从后台重新回到前台时被调用
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.i(TAG, "onStart called.");
}
//Activity从后台重新回到前台时被调用
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.i(TAG, "onRestart called.");
}
//Activity创建或者从被覆盖、后台重新回到前台时被调用
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.i(TAG, "onResume called.");
}
//Activity窗口获得或失去焦点时被调用,在onResume之后或onPause之后
/*@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
Log.i(TAG, "onWindowFocusChanged called.");
}*/
//Activity被覆盖到下面或者锁屏时被调用
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.i(TAG, "onPause called.");
//有可能在执行完onPause或onStop后,系统资源紧张将Activity杀死,所以有必要在此保存持久数据
}
//退出当前Activity或者跳转到新Activity时被调用
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.i(TAG, "onStop called.");
}
//退出当前Activity时被调用,调用之后Activity就结束了
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "onDestory called.");
}
/**
* Activity被系统杀死时被调用.
* 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死.
* 另外,当跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏时该方法也会被调用,系统是为了保存当前View组件的状态.
* 在onPause之前被调用.
*/
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
outState.putInt("param", param);
Log.i(TAG, "onSaveInstanceState called. put param: " + param);
super.onSaveInstanceState(outState);
}
/**
* Activity被系统杀死后再重建时被调用.
* 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死,用户又启动该Activity.
* 这两种情况下onRestoreInstanceState都会被调用,在onStart之后.
*/
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
param = savedInstanceState.getInt("param");
Log.i(TAG, "onRestoreInstanceState called. get param: " + param);
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
}
}
Fragmet生命周期:
Fragment每个生命周期方法的意义、作用(注意红色的不是生命周期方法):
setUserVisibleHint():设置Fragment可见或者不可见时会调用此方法。在该方法里面可以通过调用getUserVisibleHint()获得Fragment的状态是可见还是不可见的,如果可见则进行懒加载操作。
onAttach():执行该方法时,Fragment与Activity已经完成绑定,该方法有一个Activity类型的参数,代表绑定的Activity,这时候你可以执行诸如mActivity = activity的操作。
onCreate():初始化Fragment。可通过参数savedInstanceState获取之前保存的值。
onCreateView():初始化Fragment的布局。加载布局和findViewById的操作通常在此函数内完成,但是不建议执行耗时的操作,比如读取数据库数据列表。
onActivityCreated():执行该方法时,与Fragment绑定的Activity的onCreate方法已经执行完成并返回,在该方法内可以进行与Activity交互的UI操作,所以在该方法之前Activity的onCreate方法并未执行完成,如果提前进行交互操作,会引发空指针异常。
onStart():执行该方法时,Fragment由不可见变为可见状态。
onResume():执行该方法时,Fragment处于活动状态,用户可与之交互。
onPause():执行该方法时,Fragment处于暂停状态,但依然可见,用户不能与之交互。
onSaveInstanceState():保存当前Fragment的状态。该方法会自动保存Fragment的状态,比如EditText键入的文本,即使Fragment被回收又重新创建,一样能恢复EditText之前键入的文本。
onStop():执行该方法时,Fragment完全不可见。
onDestroyView():销毁与Fragment有关的视图,但未与Activity解除绑定,依然可以通过onCreateView方法重新创建视图。通常在ViewPager+Fragment的方式下会调用此方法。
onDestroy():销毁Fragment。通常按Back键退出或者Fragment被回收时调用此方法。
onDetach():解除与Activity的绑定。在onDestroy方法之后调用。
Fragment生命周期执行流程(注意红色的不是生命周期方法):
Fragment创建:setUserVisibleHint()->onAttach()->onCreate()->onCreateView()->onActivityCreated()->onStart()->onResume();
Fragment变为不可见状态(锁屏、回到桌面、被Activity完全覆盖):onPause()->onSaveInstanceState()->onStop();
Fragment变为部分可见状态(打开Dialog样式的Activity):onPause()->onSaveInstanceState();
Fragment由不可见变为活动状态:onStart()->OnResume();
Fragment由部分可见变为活动状态:onResume();
退出应用:onPause()->onStop()->onDestroyView()->onDestroy()->onDetach()(注意退出不会调用onSaveInstanceState方法,因为是人为退出,没有必要再保存数据);
Fragment被回收又重新创建:被回收执行onPause()->onSaveInstanceState()->onStop()->onDestroyView()->onDestroy()->onDetach(),重新创建执行onAttach()->onCreate()->onCreateView()->onActivityCreated()->onStart()->onResume()->setUserVisibleHint();
横竖屏切换:与Fragment被回收又重新创建一样,如下图: