代理模式

代理模式:即Proxy Pattern,23种常用的面向对象软件的设计模式之一,归属结构形模式。代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
组成
- 抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。
- 代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。
- 真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。
优点
- 职责清晰:真实的角色就是实现实际的 业务逻辑,不用关心其他非本职的事务,通过后期的代理完成一件完整事务,附带结果就是编程简洁清晰。
- 代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这样保护了目标对象。
- 高扩展性
模式结构
- 一个是真正的你要访问的对象(目标类),一个是代理对象,真正对象与代理代理
- 对象实现同一个接口,先访问代理类再访问真正要访问的对象。
- 代理模式分为静态代理、动态代理。
- 静态代理是由程序员创建或工具生成代理类的源码,再编译代理类。所谓静态也就是在程序运行前就已经存在代理类的字节码文件,代理类和委托类的关系在运行前就确定了。
- 动态代理是在实现阶段不用关心代理类,而在运行阶段才指定哪一个对象。动态代理在Java中的实现分JDK动态代理和Cglib代理。


静态代理实现:
/**
 * 目标接口
 */
public interface ISubject {

    void pointCut();

}
/**
 * 目标对象
 */
public class Subject implements ISubject {

    @Override
    public void pointCut() {
        System.out.println("---切面---");
    }

}
/**
 * 代理对象
 */
public class ProxySubject implements ISubject {

    private ISubject subject;

    public ProxySubject (ISubject subject){
        this.subject = subject;
    }

    @Override
    public void pointCut() {
        System.out.println("-----before execute------");
        subject.pointCut();
        System.out.println("-----after execute------");

    }
}
/**
 * 测试方法
 */
public class TestProxySubject {

    public static void main(String[] args){

        //将目标对象传入代理对象,从而让代理对象具备真实对象的功能,并在此基础上添加代理的业务逻辑
        ISubject subject = new ProxySubject(new Subject());

        subject.pointCut();

    }

}
静态代理优缺点:
优点:在不影响目标业务的基础上,拓展新的功能
缺点:因为代理对象需要与目标对象实现一样的接口,所以会有很多代理类,类太多,同时,一旦接口增加方法,目标对象与代理对象都要维护。
动态代理实现:
/**
 * 动态代理对象
 * jdk动态代理,需要java.lang.reflect.InvocationHandler接口和java.lang.reflect.Proxt类的支持
 * 必须实现InvocationHandler,以完成代理的具体操作
 */
public class JdkProxyFactory implements InvocationHandler {

    private Object object;

    public Object bind(Object object){
        this.object = object;
        return Proxy.newProxyInstance(object.getClass().getClassLoader(),object.getClass().getInterfaces(),this);//取得代理对象
    }

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        System.out.println("-----before execute------");
        method.invoke(this.object,args);    //执行被代理方法,返回一个Object
        System.out.println("-----after execute------");
        return null;
    }
    
}
/**
 * 测试方法
 */
public class TestJdkProxy {

    public static void main(String[] args){

        JdkProxyFactory jdkProxyFactory = new JdkProxyFactory();

        ISubject subject = (ISubject) jdkProxyFactory.bind(new Subject());  //通过动态代理获取目标对象

        subject.pointCut();//执行代理方法

    }

}
特点:
1.代理对象,不需要实现接口
2.代理对象的生成,是利用JDK的API,动态的在内存中构建代理对象(需要我们指定创建代理对象/目标对象实现的接口的类型)
3.动态代理也叫做:JDK代理,接口代理
总结:代理对象不需要实现接口,但是目标对象一定要实现接口,否则不能用动态代理
JDK的动态代理有一个限制,就是使用动态代理的对象必须实现一个或多个接口,如果想代理没有实现接口的类,就可以使用Cglib实现.
Cglib代理:也叫作子类代理,它是在内存中构建一个子类对象从而实现对目标对象功能的扩展
/**
 * Cglib代理对象工厂
 * 需要org.springframework.cglib.proxy.MethodInterceptor和org.springframework.cglib.proxy.MethodProxy的支持
 */
public class CglibProxyFactory implements MethodInterceptor {

    //目标对象
    private Object object;

    public CglibProxyFactory(Object object){
        this.object = object;
    }

    public Object getProxyInstance(){
        //1.工具类
        Enhancer enhancer = new Enhancer();
        //2.设置父类
        enhancer.setSuperclass(object.getClass());
        //3.设置回调函数
        enhancer.setCallback(this);
        //4.创建子类(代理对象)
        return enhancer.create();
    }

    @Override
    public Object intercept(Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {

        System.out.println("-----before execute------");
        //执行目标对象
        Object returnObject = method.invoke(object,objects);

        System.out.println("-----after execute------");
        return returnObject;

    }

}
/**
 * 测试方法
 */
public class TestCglibProxy {

    public static void main(String[] args){

        //传入目标对象,获取代理对象
        ISubject proxy = (ISubject) new CglibProxyFactory(new Subject()).getProxyInstance();
        //执行代理对象的方法
        proxy.pointCut();
    }

}
参考资料:http://www.cnblogs.com/cenyu/p/6289209.html
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值