手把手,教你怎样用命令行给apk签名

        最近因为项目上线,要配合运营的童鞋们上传各渠道apk,其中,搜狗的渠道因为迁移问题,需要给一个他们提供的空的apk签名,然后用公司的签名文件进行签名

没办法,只能手动给apk签名,网上搜索一片均不太完善,特总结一下成功的经验供各位童鞋参考!
 
         首先,相信各位童鞋都已配好java环境:
  1.         将要签名的apk,签名文件放到同一个文件夹,我这里需要签名的apk为unsign.apk,签名文件为sign.apk
  2.         cd到此目录下,输入
    jarsigner -verbose -keystore sign -signedjar sign.apk unsign.apk sign
    解释一下:
    jarsigner 签名命令 java/bin目录下的一个签名工具
              -verbose            输出签名的详细信息 
           -keystore            密钥库位置  后面跟签名文件路径,因为现在在同一个文件夹下,只需要输入文件名称即可
           -signedjar sign.apk    unsign.apk    sign    正式签名,三个参数中依次为签名后产生的文件 sign.apk   ,要签名的文件 unsign.apk 和签名文件的别名key alias
     
  3. 根据各位童鞋的具体情况替换具体文件名或路径,执行以下,有大部分人可能会碰到一下错误
    1. jarsigner:找不到VCinemaKey.keystore的证书链。VCinemaKey.keystore必须引用包
     
    各方百度,说的都不太对,其实,问题主要出现在这里
    jarsigner -verbose -keystore sign -signedjar sign.apk unsign.apk sign
    此时的签名文件为 sign,alias为sign,并没有什么问题,可是大部分人,可能签名文件名为  xxx.keystore或者其他名称
    问题就在这里,使用手动签名,必须保证签名文件名称和别名alias一致,这也是其他地方含糊不清的地方
  4. 查看alias,利用studio签名 导入签名文件后可以看到签名的别名
  5. 修改签名文件的名称和别名一致,然后重新运行上述命令,签名成功,大功告成!!
         
         





转载于:https://www.cnblogs.com/Android-MR-wang/p/5125002.html

在Android平台上使用FFmpeg需要进行交叉编译,生成适用于Android的FFmpeg库,并将其打包到apk中。以下是手把手你搭建ffmpeg命令行运行环境的步骤: 1.下载NDK 首先需要下载NDK(Native Development Kit),NDK是一个工具包,用于开发C/C++应用程序的原生库。Android Studio自带NDK,也可以从官网下载。 2.下载FFmpeg源代码 从FFmpeg的官网下载源代码,然后解压到本地。 3.配置交叉编译环境 在FFmpeg源代码根目录下创建一个build_android.sh文件,输入以下内容: ```bash #!/bin/bash NDK=$HOME/Android/Sdk/ndk-bundle # NDK路径 SYSROOT=$NDK/platforms/android-21/arch-arm/ # Android SDK路径 TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64 # 工具链路径 function build_one { ./configure \ --prefix=$PREFIX \ --enable-shared \ --disable-static \ --disable-doc \ --disable-ffmpeg \ --disable-ffplay \ --disable-ffprobe \ --disable-ffserver \ --disable-debug \ --disable-network \ --disable-avdevice \ --disable-postproc \ --disable-symver \ --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \ --target-os=android \ --arch=arm \ --sysroot=$SYSROOT \ --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \ --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \ $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG make make install } CPU=arm PREFIX=$(pwd)/android/$CPU ADDI_CFLAGS="-marm" ADDI_LDFLAGS="" build_one ``` 其中,NDK是NDK的路径,SYSROOT是Android SDK的路径,TOOLCHAIN是工具链的路径。 4.执行交叉编译命令 在终端中输入以下命令: ```bash chmod +x build_android.sh ./build_android.sh ``` 等待编译完成。编译完成后,在FFmpeg源代码根目录下会生成一个android目录,其中包含了交叉编译生成的FFmpeg库。 5.创建Android Studio项目 打开Android Studio,创建一个新项目。在app/build.gradle文件中添加以下代码: ```groovy android { compileSdkVersion 28 defaultConfig { applicationId "com.example.ffmpegdemo" minSdkVersion 21 targetSdkVersion 28 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } } externalNativeBuild { cmake { cppFlags "" abiFilters "armeabi-v7a" arguments "-DANDROID_ARM_NEON=TRUE" } } sourceSets.main { jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs'] } ndk { abiFilters "armeabi-v7a" } } ``` 其中,externalNativeBuild和ndk是用于指定使用交叉编译生成的库的配置。 6.将FFmpeg库打包到apk中 将交叉编译生成的库复制到项目的app/src/main/jniLibs/armeabi-v7a/目录下。在app/build.gradle文件中添加以下代码: ```groovy android { sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs'] } } } ``` 然后在终端中输入以下命令: ```bash ./gradlew assembleDebug ``` 等待打包完成。打包完成后,在项目的build/outputs/apk/debug/目录下会生成一个apk文件,其中包含了FFmpeg库。 至此,就完成了搭建ffmpeg命令行运行环境的所有步骤。可以通过在MainActivity中执行FFmpeg命令来测试FFmpeg是否正常工作。
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