移动端浏览器触摸事件研究

事件:

1、touchstart:当手指放在屏幕上触发;

2、touchmove:当手指在屏幕上滑动时,连续地触发;

3、touchend:当手指从屏幕上离开时触发;

4、touchcancel: 当系统停止跟踪时触发; 该事件暂时使用不到;

由于触摸会导致屏幕动来动去,所以我们可以在这些事件中函数内部使用 event.preventDefault()来阻止掉默认事件(默认滚动)。

5、click:点击事件

可以看出,在移动端,事件的执行顺序如上所示,click事件放在最后,而要为了兼容移动端的touch事件来进行放大效果,所以移动端click屏幕会产生200-300 ms的延迟响应。

个人理解:

1、在w3school上找不到上面这几个事件,而我们通常的搜索方式是html5事件,其实应该是不对的,应该搜索移动端浏览器触摸事件。

2、我个人觉得是ios safari提出的touch事件,而后android也加入了这几个事件的支持。

3、在ios的浏览器下,包括微信的ios版本的内置浏览器,同样有这样的问题,click有时会无效,所以,在ios上用touch事件来替代是最好的解决办法。

参考:

http://web.jobbole.com/85132/

http://www.th7.cn/Program/IOS/201503/405279.shtml

转载于:https://www.cnblogs.com/EasonJim/p/6183429.html

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