【Java面向对象】

一、构造方法

1、方法名与类名称相同,2、没有返回值,不需要void关键字
2、调用类里面的属性必须先进行对象的引用,即:new 类名(),引用:引用名.属性

以下举例:Test01类对Students类进行初始化调用,Test02类对Students类进行属性的修改,即修改成员变量
public class Students {
    //学号
    int id;//成员变量(属性)-->想要访问成员变量,必须有对象才能访问
    //姓名
    String name;
    //性别
    String sex;
    //地址
    String address;
    //年龄
    int age;
    //构造方法(1、方法名与类名称相同,2、没有返回值,不需要void关键字)
    Students(){}
}
public class Test01 {
    public static void main(String[] args){
        //创建学生对象
        //语法:new.类名();
        //Students是一种引用数据类型,所有的类都是引用数据类型
        //类里面的方法调用(类名.方法名),类里面的属性调用,引用对象.属性名
        Students zhangsan = new Students();

        System.out.println("id:"+zhangsan.id);
        System.out.println("name:"+zhangsan.name);
        System.out.println("age:"+zhangsan.age);
        System.out.println("address:"+zhangsan.address);
        System.out.println("age:"+zhangsan.age);
    }
}
public class Test02 {
    //修改变量
    public static void main(String[] args){
        Students stu = new Students();

        stu.id = 1001;
        stu.name = "张三";
        stu.age = 20;
        stu.address = "北京";
        stu.sex = "男";

        System.out.println("id:"+stu.id);
        System.out.println("name:"+stu.name);
        System.out.println("age:"+stu.age);
        System.out.println("address:"+stu.address);
        System.out.println("age:"+stu.age);
    }
}

二、对象的封装

封装性:属性私有化,对外提供公开的setter 和 gettter方法
目的:不让外部程序对属性进行任意访问,通过方法进行访问
属性的安全可以得到保障,可以在方法中编写业务逻辑代码
public class Student {
    private int age;

    public void setAge(int _age){ //不带static的方法,称为成员方法,非静态方法
        if(_age<0 || _age>120){
            System.out.println("年龄不合法!");
            return;
        }
        age = _age;  //java语言中的就近原则。注意:成员变量age和局部变量_age的区分
    }

    public int getAge(){
        return age;
    }

}
public class Test01 {
    public static void main(String[] agrs){
        Student stu = new Student();//必须先进行对象的引用

        stu.setAge(20);//调用时采用引用.方法名
        System.out.println(stu.getAge());

        stu.setAge(-10);
        System.out.println(stu.getAge());
    }
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/frankruby/p/11353238.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值