AndroidStudio下BuildTypes和ProductFlavors动态编译并重命名apk

本文介绍了如何在Android Studio中利用BuildTypes和ProductFlavors进行动态编译,以适应不同的调试和发布需求。通过添加staging和production渠道,改变 Constant.java 文件中的服务器地址,并定义apk的命名规则,实现根据不同渠道生成不同服务器地址的apk。最终,通过Generate Signed APK生成签名APK,展示构建效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在实际的开发与发布过程中,我们常需要根据不同的构建场景或者发布渠道,选择不同的.java文件进行编译。而在AndroidStudio中,其自带的Gradle组件能帮我们快速实现这一功能。

什么是BuildTypes、Flavors、BuildVariants

BuildTypes:构建类型,AndroidStudio的Gradle组件默认提供给了“debug”“release”两个默认配置,此处用于配置是否需要混淆、是否可调试等
Flavors:产品渠道,默认不提供任何默认配置,在实际发布中,根据不同渠道,我们可能需要用不同的包名,服务器地址等
BuildVariants:每个buildtype和flavor组成一个buildvariant


实施步骤

实现目的:我们通过新增staging和 production渠道,分别针对调试阶段和发布阶段指向不同的服务器地址,并假设服务器地址编写于Constants.java文件中,在通过AndroidStudio默认的apk构建选项,动态根据不同渠道去自动生成指向不同服务器的apk

1、添加staging、production渠道

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