Java原声提供了Executors类,可为用户提供四种不同类型的线程池。
1. CachedThreadPool
通过Executors.newCachedThreadPool()获得,该线程池没有线程数量的限制,当需要一个新的线程但线程池中没有空闲的线程时,该线程池便会新建一个线程,而如果有,则会复用空闲的线程。该线程池使用灵活,但是当面临较大的数据访问量时,可能会导致线程数过多而占用太多的系统资源,同时新建线程如果太过频繁,其效率同样会大大降低。
2. FixThreadPool
通过Executors.newFixThreadPool()获得,该线程的构造方法要求必须填入线程数目的参数,而该线程池从始至终只会使用固定的线程数目来工作。一般情况下建议使用主机的核心数目作为线程数,可通过Runtime.getRunTime().availableProcessors()获得。与CachedThreadPool正好相反,这一类线程池只拥有固定数目的线程,这使得它对系统资源的占用是可控的,同时,对应数目的线程创建后,不会存在新创建线程的过程,而缺点就是不够灵活。
3. ScheduledThreadPool
通过Executors.newScheduledThreadPool()获得,该线程的构造方法要求必须填入线程数目的参数。该线程池支持延迟和定时任务的线程执行。执行其schedule()方法进行延迟任务,传入参数控制时间;执行scheduleAtFixRate()方法控制每隔一段时间执行任务,传入参数控制时间。
4. SingleThreadExecutor
通过Executors.newSingleThreadExecutor()获得,该线程池为单线程化线程池,严格遵循先进先出的顺序执行任务,必须在上一个线程任务执行完毕后方可执行下一线程,保证线程执行的先后顺序。
还存在一些其他类型的线程池,不过大致为上述四种线程池的复合。