Promise (1) 如何使用Promise

Promise 也是面试高频问题, 今天我们来看看Promise是什么, 能做什么, 怎么用, 下一期我们自己来模拟一个myPromise

1  Promise 是什么  

我们要学会自己给自己提问, 才能加深我们的理解, 首先 Promise 是一个类, 类(class)是ES6 一个新的概念 ,和ES5的构造函数相似, 

但不完全一样,

类必须通过 new 操作符 调用 ;

子类通过super() 关键字 来产生this , 在super()之前不能使用this ;

类上有静态属性 和 静态方法 , 并且子类可以继承父类的静态属性和静态方法 ;

Promise 中文 译 为 承诺  ,承诺就是说出来的话不会改变, 

Promise 一旦状态发生变化后就不会再变了 ,比如:

const p = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        console.log(1);
        reject('reject');
        resolve('resolve')
    }, 2000);
}).then((data) => {
    console.log(data + '-suc')   // 状态为 resolved 触发
}, (err) => {
    console.log(err + '-err')   // 状态为 rejected  触发
});

结果:两秒后打印  1   ,  reject-err

 

 由此可见  , 由于reject() 方法 先把 promise 的 状态  由 pendding  变为 rejected  , 

所以状态就是rejected , 后面再执行resolve() 方法也没用了, 状态只改变一次。

 

2  Promise 能做什么

Promise 是为了解决异步回调地狱而出现的, 就是解决那种回调函数中嵌套回调函数的情况。。。。

它可以把这种异步操作以同步操作的流程表达出来, 一个经典的图片加载例子:

function loadImg(src) {
    const p = new Promise((resolve, reject) => {
        const image = document.createElement('img'); // 创建image标签
        image.src = src;  // 开始加载
        image.onload = () => {  // 加载成功的回调
            resolve(image); // 成功把image返回
        };
        image.onerror = () => {  // 加载失败的回调
            reject(new Error('url not found')); // 失败丢出error
        }
    });
    return p;
}
loadImg('https://timgsa.baidu.com/timg' +
    '?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1554215359089&di=173ff60aee0bcc177d33dced2c88b2ed' +
    '&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fgss0.baidu.com%2F-fo3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy%2Fzhidao%2Fpic%' +
    '2Fitem%2F55e736d12f2eb9388d4c2ebad9628535e5dd6f50.jpg').then((data) => {
    document.body.appendChild(data);   //  成功 把 image 标签 插入 body
    data.style.width = '800px';
    data.style.height = '600px';
}).catch((err) => {
    console.log(err);  // 失败打印出错误
});

效果图:

把 图片加载 和  加载成功后的数据处理函数   以   同步操作表达出来    , 而不是把数据处理函数

嵌套在图片加载成功的函数里。

 

3 Promise 的其他注意事项

  1. resolve函数 和 reject 函数 里 都可以传参  , reject里一般传Error的实例,

   resolve 里 除了可以传 正常的值 还可以传另一个Promise实例,比如:

const P1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        reject(new Error('出错啦'))
    }, 4000);
});
const P2 = new Promise ((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve(P1)
    }, 1000);
});
P2.then((data) => {
    console.log(data);
}, (err) => {
    console.log(err)
});

结果:     4 秒 打印出 错误信息

 

 有的小伙伴可能会有疑问,P2 不是执行resolve函数了吗, 为什么打印出的是error 呢 ? 

我们重头开始分析, P1 创建 并 立即 执行 , 4秒后 P1 执行 reject ()  ;

      然后 P2 创建 并立即执行 , 1 秒后  执行 resolve();

      1 秒钟 到了 , P2 执行 resolve(), 但是 P2 的 resolve 返回的是 P1, 

      那么后面 P2.then 和  P2 其实就没什么 关系 了 , 它 就和 P1 的状态 绑定 在 一起 了 ,

      4 秒钟 到了 , P1 的状态 变成 rejected  , P2.then 打印 error  

我们再来一个 例子验证  :

const P2 = new Promise ((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve(new Promise((suc, err) => {
            
        }))
    }, 1000);
});
P2.then((data) => {
    console.log(data);
}, (err) => {
    console.log(err)
});

结果 : 控制台没有任何输出   

 

为什么 呢? P2.then 依赖  resolve()里 返回的 Promise 对象 的 状态  , 

而  我 没有 调用  任何 改变 其 状态 的api   , 所以 它 的状态 一直是 pendding  ,

所以没有输出。

 

3 Promise 上的静态方法

  ①   Promise.all()

  它接受一个由Promise对象组成的数组, 只有数组中所有Promise的状态都为resolved时才会调用成功的回调,

  只要有一个状态为rejected, 遇到第一个状态变为rejected时, 就会调用失败的回调;

  例子:  

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve(1);
    }, 2000);
});
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(2);
});
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(3);
});

Promise.all([p1, p2, p3]).then((data) => {
    console.log(data);   //  2 秒后输出[1, 2, 3]
}).catch((error) => {
    console.log(error)
});

  两秒后所有状态才变为resolved,然后输出结果。

再看个例子:

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve(1);
    }, 2000);
});
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    reject(2);
});
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
    reject(3);
});

Promise.all([p1, p2, p3]).then((data) => {
    console.log(data);
}).catch((error) => {
    console.log(error) // 2
});

p2 状态变为rejected后,Promise.all()的状态就变为rejected,并打印出2,

上文我们已经说过, promise的状态只会发生一次改变, 所以即使p3状态再变为rejected,

Promise.all().catch也不会再输出了。

② Promise.race() 和 Promise.all()相反, 只要有一个状态变为resolved, 就会执行then的回调, 

并且只打印第一个状态变化返回的值

例子:

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        reject(1);
    },3000);
});
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        reject(2);
    }, 1000)
});
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
    reject(3);
});

Promise.race([p1, p2, p3]).then((data) => {
    console.log(data + 'suc');
}).catch((error) => {
    console.log(error + 'err'); // 3err
});

p3的状态最先发生改变所以打印3err.

 

Promise.resolve( )  返回一个状态为resolved的promise对象

Promise.reject() 返回一个状态为rejected 的promise对象

注意事项,链式调用then()  如果不显示return, 隐式返回一个状态为resolved, 值为undefined的promise对象

例子:

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(3);
}).then((data) => {
    console.log(data)  // 3
    // return Promise.reject(2);
}).then((data) => {
    console.log(data)   // undefined
}).then((data) => {
    console.log(data)   // undefined
});

我们再显示return

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(3);
}).then((data) => {
    console.log(data)  // 3
    return Promise.reject(2);
}).then((data) => {
    console.log(data)   // 不输出
}).then((data) => {
    console.log(data)   // 不输出
}).catch((err) => {
    console.log('err' + err) // err2
});

catch也一样, 隐式返回一个状态为resolved, 值为undefined的promise对象,

下一期我们来研究一下Promise的源码

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/LHLVS/p/10645149.html

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