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JVM 内存整体结构
每启动一个线程,JVM 就会在栈空间栈分配对应的 线程栈, 比如 1MB 的空间(-Xss 1m)
线程栈也叫做 Java 方法栈
如果使用了JNI 方法,则会分配一个单独的本地方法栈(Native Stack)
JNI即为Java Native Interface,具体实现和作用参考java native方法与JNI实现
线程执行过程中,一般会有多个方法组成调用栈(Stack Trace), 比如 A 调用 B,B 调用 C…每执行到一个方法,就会创建对应的 栈帧(Frame)
JVM内存中的栈内存结构
- JVM的栈内存中分出了许多不同的线程栈,每一个线程栈中又包含至少一个栈帧
- 栈帧是一个逻辑上的概念,具体的大小在一个方法编写完成后基本上就能确定,其中包含的内容比如返回值需要有一个空间存放,每个局部变量都需要对应的地址空间,此外还有给指令使用的操作数栈,以及 class 指针(标识这个栈帧对应的是哪个类的方法, 指向非堆里面的 Class 对象)
JVM内存中的堆内存结构
堆内存是所有线程共用的内存空间,JVM 将Heap 内存分为年轻代(Young generation)和 老年代(Old generation, 也叫 Tenured)两部分
年轻代还划分为 3 个内存池,新生代(Eden space)和存活区(Survivor space), 在大部分GC 算法中有 2 个存活区(S0, S1),在我们可以观察到的任何时刻,S0 和 S1 总有一个是空的, 但一般较小,也不浪费多少空间
Non-Heap 本质上还是 Heap,只是一般不归 GC管理,里面划分为 3 个内存池
- Metaspace, 以前叫持久代(永久代, Permanent generation), Java8 换了个名字叫 Metaspace
- CCS, Compressed Class Space, 存放 class 信息的,和 Metaspace 有交叉
- Code Cache存放 JIT 编译器编译后的本地机器代码
关于Compressed Class Space参考什么是 CCS区
关于JIT 编译器参考JVM即时编译
JVM内存中栈和堆的对比
- 方法中使用的原生数据类型和对象引用地址在栈上存储
- 对象、对象成员与类定义、静态变量在堆上
- 每个线程都只能访问自己的线程栈,不能访问(看不见)其他线程的局部变量,线程可以将一个原生变量值的副本传给另一个线程(值传递),但不能共享原生局部变量本身
- 堆内存又称为“共享堆”,堆中的所有对象,可以被所有线程访问, 只要他们能拿到对象的引用地址
- 如果两个线程同时调用某个对象的同一方法,则它们都可以访问到这个对象的成员变量,但每个线程对 该方法以及该方法的局部变量 拥有的副本是独立的
JMM及JMM规范
-
JMM即为 Java Memory Model(JVM内存模型)
-
JMM 规范的目的是规范线程间的交互操作,而不管线程内部对局部变量进行的操作
对象的存储结构
对象头
- 一个空对象的大小即为对象头的大小,16字节(64位的系统)
对象标记 Mark Word
锁升级用到的标志位
GC 年龄
- Mark Word 只使用了 4 bit 存储 GC 的年龄信息,意味着一个对象在 Eden 区最多存活 14 次切换(s0 <—> s1)+ young —>s0/s1 的1次,共计 15 次
- JVM 参数中
-XX:MaxTenuringThreshold
,默认就是15,如果修改超过这个数字将导致 JVM 不能启动
类型指针 Klass Point
- 类型指针指向了所有同类型实例共同的 class 对象,class 对象是根据类元信息初始化后生成的(类加载)
- 类元信息,即为创建实例时所用的模板,包含一个类的所有基本信息
实例数据和对齐填充
JOL
- JOL 即为 Java Object Layout
- 获取当前 JVM 详细信息
- 获取当前对象详细信息
Object o = new Object();
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(o).toPrintable());
- 具体的查看方法