结构体补充-位段

位段介绍

为什么会有位段呢?

我们直到一个int是4个字节表示32个bit位,但是比如2,3这样的整数,我们只需要2个bit位就可以了,那30个比特位不就是浪费掉了吗,所以位段就产生了

位段通过结构体来实现,位段表示方法如下

1.位段只能是整形家族,例如int,unsigned int,char等等来表示
2.位段中间有一个冒号和一个数字

在这里插入图片描述

位段内存分配

在这里插入图片描述

那struct A的大小是多少呢?是不是简单的把后面的bit位数相加起来呢?

1.位段每次使用的空间都是直接开辟4(int)个字节或者一个字节(char)
2.位段有很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植程序应避免使用位段
在这里插入图片描述
正因为它从左边用还是从右边用,舍不舍弃这时不确定的,C语言标准并没有明确的规定出来,具体怎么用全看编译器是如何实现的。
,所以位段有很多不确定因素。而早期计算机可能是16位操作系统,那它的int类型就是2个字节,如果我们位段在x86与x64环境下为4个字节,如果我们定义了 int _a : 30,这样30个bit的位段,直接把代码移植过去,代码都运行不了,所以这也是为什么位段是不跨平台的原因。
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举个例子验证一下,如果真的是从右边开始使用,不够的直接丢弃的话,下图的结果应为:0X230A0C(内存16进制存储)
在这里插入图片描述

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位段的使用注意事项

由于位段是控制bit位的,而我们内存最小的单位都是字节,如果此时位段的成员在一个字节内,而不是起始位置,那么此时是没有地址的,所以位段的成员赋值我们就不能使用scanf,并且位段没有&操作,而应把值存储的一个变量中再赋值给位段,或者直接给位段赋值

在这里插入图片描述

结束

位段相当于对我前面结构体知识的补充

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