JS - 装饰器(@符和 #符)

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是的,JavaScript引入了装饰器的概念,可以使用装饰器来修改的成员。装饰器是一个函数,它可以接收一个的成员作为参数,并且可以返回一个新的或修改后的成员。 以下是一个使用装饰器修改的示例: ``` function classDecorator(target) { // 在名前后添加一些字串 target.className = `decorated_${target.name}_class`; return target; } @classDecorator class MyClass { // ... } console.log(MyClass.className); // 输出为 "decorated_MyClass_class" ``` 在上面的例子中,`classDecorator`是一个装饰器函数,它接收一个作为参数,并且在名前后添加一些字串。在定义前面加上 `@classDecorator`,就可以使用装饰器来修改。 以下是一个使用装饰器修改成员的示例: ``` function methodDecorator(target, key, descriptor) { // 保存原始方法 const originalMethod = descriptor.value; // 修改方法 descriptor.value = function(...args) { console.log(`Method ${key} called with arguments: ${args.join(', ')}`); return originalMethod.apply(this, args); }; return descriptor; } class MyClass { @methodDecorator myMethod(x, y) { return x + y; } } const obj = new MyClass(); obj.myMethod(1, 2); // 输出 "Method myMethod called with arguments: 1, 2" console.log(obj.myMethod(1, 2)); // 输出 3 ``` 在上面的例子中,`methodDecorator`是一个装饰器函数,它接收三个参数:的原型对象(即的成员所在的对象)、成员名和成员的描述。在这个例子中,`methodDecorator`修改了的一个方法,添加了一些额外的日志输出。在方法定义前面加上 `@methodDecorator`,就可以使用装饰器来修改方法。

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