Skyline(6.x)-二次开发手册使用技巧

毕业设计选择 Skyline 的 Web 端二次开发,由于以前没有接触过 ActiveX 控件的使用,二次开发手册是英文的读起来有点吃力,并且 IE 直接控制台输出 ActiveX 控件创建的对象看不到内部的属性和方法,使得整个毕设快做完了才感觉弄明了 Skyline 二次开发的套路。

手册存放位置

默认安装是:C:\Program Files (x86)\Skyline\TerraExplorer Pro\Help\ProgrammersGuide.chm

查看 ActiveX 控件创建的对象看的属性和方法

使用 Object.keys(),参数是要查看的对象。但这样 GetObject 获取的对象也还是看不了

// 获取对象
var groupID = SGWorld.ProjectTree.FindItem("红线");  
var node = SGWorld.ProjectTree.GetNextItem(groupID, 11);
var object = SGWorld.ProjectTree.GetObject(node);

Object.keys(object)// 这里打印出一个空数组

// 但这个对象可以改变透明度(该对象是多边形,可以使用ITerrainPolyline66接口,有FillStyle属性)
object.FillStyle.Color.SetAlpha(100)

手册使用

  1. 先学会 Working with SGWorld 的接口(公共用到的)
  2. 再看 All Other Interfaces 的接口(地物,要素图层和一些其他的)

注意:操作地物在 All Other Interfaces 找到对应类型的地物,然后找对应的属性和方法。图层在 All Other Interfaces 中找 IFeature 开头的,然后找对应的属性和方法

转载于:https://www.cnblogs.com/jffun-blog/p/9140986.html

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